以眼还眼(消耗一个法术水晶)秘密:当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量的伤害。
好了,第一个圣骑士的秘密技能,但并不强,因为它只能对英雄造成伤害。虽然对手不太能猜这个秘密的效果,但也不会因此而太受伤。如果记着有这么一张牌,只需要永远先用最低攻击力的仆从攻击英雄就好了。总之这是个并不太好用的技能。
愤怒之锤(消耗三个法力水晶)造成3点伤害,抓一张牌。
一个去除,但是是一个费用偏高收益偏低的去除。虽然用这个技能不会让你在手牌上有任何损失,但你损失很可能是整整一个回合。这个技能造成的伤害哪怕提升1点都会使其成为不错的去除能力,但3点的话就有些差了,因为3点伤害很可能是杀不死对手四回合刚刚上场的某个仆从的。个人不太建议进构筑的牌。
保护之手(消耗一个法力水晶)赋予一个仆从圣盾术。
一费给一个仆从防止一次伤害。哎,真是叹炉石无瞬发牌,这张牌如果在对手回合用出来多半能打对手个措手不及,但自己回合用的话最多也只能是无伤解掉一个仆从,算下来还是一换一而且浪费了一次攻击。所以这张技能并不是很合算。
圣光术(消耗两个法力水晶)恢复6点生命。
圣骑士的招牌奶技。两费奶六的效果实在是有够直接的,但也并不好用,因为这个游戏不是你奶的比别人多就能够获胜的,也没有多少特别大屁股的仆从可以让你一加就加六点。对比一下,魔兽卡牌中圣骑士的加血技能通常附带一个抓一张牌的效果,所以还勉强可以进入构筑,这样用一张手牌换晚死一个回合的技能还是算了吧。
神圣愤怒(消耗五个法术水晶)抓一张牌,然后造成等同于该牌费用的伤害。
由于炉石是电子卡牌的特质使得你在用这个技能造成伤害的时候,对方只能知道你抓起来的这张牌的费用而已。但在我看来,这张蓝牌有些不伦不类。作为补手能力的话,五费抓一张实在有些磕碜;作为去除的话,造成的伤害又是不固定的。两者加在一起并没有造就一张强牌,而是提升了这张牌的鸡肋指数。我可以确定的是,此牌在快攻套路中应该是完全无用的。
谦逊(消耗一个法力水晶)将一个仆从的攻击力改为1。
改为1以后能怎么样?在我看来最多也就是让一个高攻的仆从废掉,在一旁放置Play而已。杀死一个仆从不能通过降低攻击力达到,而应该降低血量。如果想要用这个技能杀死仆从的话,恐怕要经过非常复杂的Combo,所以不推荐。
圣疗术(消耗八个法力水晶)恢复八点生命,抓三张牌。
圣骑的究极招数,如同游戏中一般,空蓝加满血,除此之外还加上了补充手牌的效果。这张牌如果在控制向的圣骑套牌中确实是有用的,因为它不但可以救命,还可以在接下来的回合里将抓到的三张牌全部拍到场上来扭转局势。这张牌的使用者多少与否,恐怕要决定于控制向套牌的强大与否了。
崇高的牺牲(消耗一个法力水晶)秘密:当任一敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者作为新的攻击目标。
还算可以的技能,但用处仅限于前几个回合。圣骑士的秘密牌并不多,对手比较容易防范,只需要让一个血量在2以上的仆从先攻击就好了。前期打出来的话或许能换掉一个仆从,后期就基本无用了。不建议加入构筑。
救赎(消耗一个法力水晶)秘密:当你的一个仆从死亡时,将其以剩余一点生命的状态复活。
相对实用的奥秘牌。基本上只要你复活的不是英雄放出来的1/1小兵就是值的,在前期和后期都用得上。你可以在自己回合先使用这个技能,然后用你一个快死的嘲讽仆从去换掉一个对手的仆从,然后将其复活再为你抵挡一次攻击。目前还不清楚这个技能能否让具有战斗怒吼能力的仆从复活后再度触发能力,以及有“被消灭时XXX”能力的仆从再被杀死然后复活的过程中是否会触发自身能力,如果这两点可以做到,这个技能还会更强。
忏悔(消耗一个法力水晶)秘密:当你的对手打出一个仆从时,将其生命值减为1。
刚才我们说了,降低生命值而非攻击力才能杀死一个仆从,由于炉石中降低生命值的效果是永久生效而非只有当前回合生效的,所以相对于减攻击力来说就好用的多。这张牌越到后期越有用,对方下一个要出场的大个子如果不是冲锋能力的话对你来说威胁就很小,你完全可以用上回合利用英雄能力放出来的1/1小兵将其干掉。不过如果你打算走快攻路线的话,就没有太大必要来用这个技能了。
小结:
圣骑士的技能牌就是这些了,总的来说圣骑技能的风格偏向快攻和后期控制的都有,但是后期的牌更多一些。那么圣骑到底用什么战术为好,恐怕就要看接下来会有哪些好用的专用仆从了。
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