盘点五款绝对会让你“暴走”的游戏
玩游戏时大家最讨厌的是神马?不用多说,肯定是卡在一个关卡那里无论怎么杀敌怎么跑路都无法通过,活生生的被卡在那里。或者突然出现强力BOSS将玩家杀个片甲不留,然后复活,再被杀,再复活。。。想我想无论再好的游戏,只要是遇到这样的场景,谁也没心情再玩下去了。下面就是玩家盘点出的2013年游戏中“最让人暴走”的5个场景,一起来看看你们是否遇到过吧。
5、阿基米德试炼——《战神:弑神自封》
《战神:弑神自封》如果算不上2013年度最令人失望游戏的话,也一定会成为最令人沮丧的游戏。这款游戏在3月份首登的时候吸引了大量的玩家来购买,可是他们发现在单人战役的最后一战却出现了一些漏洞。根据游戏的要求,奎爷需要在没有血和魔法的情况下和3波的敌人战斗来回复自己的状态。然而如果你在之前的游戏进程中没有及时升级Uroborus护身符(扭转时间能力的符文)的话,那么你会发现这场战斗真的比弑神还要难,单就这个设定足够让你抓狂。
游戏里的战斗没有根本性的变化,偶尔来个解谜,无非就是剧情放完马上就开始杀杀杀。对于喜欢挑战难度的玩家,《战神》自从2005年首次面世以来,所谓的最高难度无非就是提高主角的受伤害值,这在系列里来从来都没有变过。提升难度并不意味着会有更加狡猾更多数量的敌人,失去了多元化难度的挑战,在前面几部作品中,希腊神明几乎都快给奎爷杀光,玩家会发现再也没有其他足够有分量的希腊神明供我们来杀戮了。
游戏主管Todd Pappy最近已经离开了开发小组,原因在于这款游戏的第一款补丁试图调整游戏的难度等级而受到大量玩家的异议。如果你是《战神》系列的粉丝还对奎爷抱有希望的话,最好别去下载这个补丁,这会让你更加失望的。
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