团队副本和装备属性
玩家:在打史诗难之前,是不是要先把普通和英雄难度都打通一遍才能进史诗难度?
Ghostcrawler:只要打通英雄难度就行了。如果你们是以史诗难度为目标的公会的话,那么普通模式的难度对你们来说也许根本不值一提。
Q:那么副本解锁时间也是和现在一样的吗?
A:现在还不确定,但可能比现在要晚一周解锁。
Q:但我们还是可以在第一周开打英雄模式,对吧?
A:目前的计划(可能还会变动)是第二周开放普通和英雄模式,第三周开放史诗模式(如果你打通了英雄模式),然后在这之后再开放随机团队。
Q:为什么不回到ICC模式呢?你们把最高难度改成20人限定让10人团怎么办?
A:ICC模式的问题是,10人模式掉落的物品等级较低,让10人团玩家感觉像是在第二阶层。
Q:那就让他们回到这个第二阶层去吧,至少他们还有东西可玩。
A:10人团确实非常受欢迎,我们也会继续支持10人团。但10人英雄相比来说就不是那么受欢迎了。
Q:命中和精准移除后,是不是说玩家的攻击不再会未命中/被躲闪了?
A:6.0中,玩家默认就会和达到黄字技能命中上限一样了。
Q:那精准呢?现在坦克要15%精准,而DPS则是7.5%。
A:坦克总是会命中目标。在目标正面时,近战职业的攻击依然有几率被目标招架。
Q:6.0上线后,1-90级的装备会发生变化吗?
A:除了命中和精准,其他装备属性改动应该只会影响新的装备。不过现在还没有最终确定。
Q:雕文,天赋,现在又来个第三属性,越来越多的这类东西不会让游戏失控吗?
A:是会有风险,不过我们认为这是在装备获取速度过慢或过快之间的一个不错的折中的选择。
你可以比较快的弄一身不错的装备,不过想要弄到属性更稀有的装备的话就得花更多时间。
现如今,你可能很长一段时间都拿不到一件装备,不过如果我们只是单单提高装备获取速度的话,那玩家可能2-3周就装备毕业然后没事做了。
Q:新的第三属性和插槽其实就是《暗黑3》随机属性的山寨版,对吧?
A:这些只是目前的“战火”掉落的扩展而已。WoW的掉落肯定不会像暗黑那样随机。
飞行和其它
Q:到底是整个WoD资料片里都不能飞还是?
A:不是这样。我们的计划是让玩家“在当前版本的内容中”不能飞行。等到6.1上线后,6.0的地图就不算当前版本内容了,不过新版本也会带来新的无法飞行的地区。
Q:你们会把飞行从整个游戏里移除吗?或者至少是整个德拉诺?
A:我们不会那么干的。从另一种视角看这个世界也是很酷的一件事。
Q:我已经等不及想要看到禁止飞行是如何像5.0的日常世界那样毁了WoW了。
A:也许吧,但我们对MoP里90级之前,以及雷神岛和永恒岛上无法飞行表示满意。
Q:WoD上线后,60-70级时还是在老的外域升级吗?
A:没错。
Q:我有两件以上相同的传家宝。新的传家宝界面上会显示可用的传家宝数量吗?
A:实际上并不需要显示,因为只要你拥有了一件传家宝,你就可以在你的每个角色上同时使用它。
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