猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽,不管使用弓箭还是火枪,他们都只把武器和宠物看作自己真正的朋友。
职业定位 远程输出
所用能量 集中值
武器及护甲
推荐装备护甲:锁甲
远程物品栏:弓 弩 枪械投掷武器
可选种族
人类、德莱尼、暗夜精灵、狼人、矮人、熊猫人
亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精、牛头人、熊猫人
5.4ptr猎人职业改动总览
综合
以下猎人宠物技能不再消耗集中值:急奔、俯冲和冲锋。
奥术射击现在造成125%的远程武器伤害(从100%上调),并且集中值消耗提高了50%。
反制射击现在是所有猎人22级可学的基础打断技能。
威慑现在是3分钟冷却(从2分钟上调),但有2层效果。
逃脱现在是20秒冷却(从25秒下调)。
爆炸陷阱的总伤害降低了30%。按照比例,被移除的初始伤害比持续效果多。
猎人印记现在在PvP战斗中有20秒持续时间(从30秒下调)。
准备就绪被移除了。
复活宠物不再要求宠物在猎人的视野范围之内。
在竞技场或战场以外使用群兽奔腾时,宠物造成的伤害不再降低75%。
野兽控制
野兽顺劈斩的射程扩大至10码(从8码上调)。
杀戮命令的伤害提高了34%。
射击
瞄准射击现在造成450%的远程武器伤害(从350%上调)。
束缚射击不再是射击猎人技能,再一次成为天赋。
生存
爆炸射击的伤害提高了27%。
爆炸陷阱不再与黑箭共享冷却时间,但不再激活荷枪实弹。
天赋
夺命黑鸦的伤害提高了40%。
铁鹰守护现在使受到的所有伤害降低10%,从15%下调。
飞刃不再触发自动攻击。
山猫冲锋的伤害提高了30%。
险境求生的缠绕效果现在是自然法术(原为物理法术)。
沉默射击不再是天赋,现在是射击猎人取代反制射击的技能。
猎人的宠物激活时,灵魂联结现在每2秒恢复3%总生命值。
翼龙钉刺现在是40码射程(从35码上调)。
雕文
新大雕文
单薄豹群雕文:使豹群守护的范围缩小7码。
耐用伪装雕文:伪装也使受到的法术伤害降低10%。
大雕文
治疗宠物雕文现在每一跳都有100%的几率移除猎人宠物身上的一个诅咒,疾病,魔法或中毒效果(从50%上调)。
治疗雕文现在会加速治疗宠物的周期性效果,每1秒为宠物回复一次生命值,使10秒内的总治疗量翻倍。
无路可逃雕文现在对受到猎人冰冻陷阱影响的目标的远程爆击几率提高100%(从20%上调)。
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