圣骑士作为圣光的守护者,圣骑士是团队中的中流砥柱,他们可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。
圣骑士T16套装预览圣骑士S14套装预览
职业定位 伤害承受(坦克) 近战输出 治疗
所用能量 法力值
武器及护甲
推荐装备护甲:板甲
可装备武器:
单手斧 单手锤 单手剑长柄武器 双手斧双手锤 双手剑 盾牌
可选种族
人类、德莱尼、矮人
牛头人、血精灵
5.4ptr圣骑职业改动总览
综合
圣洁之战现在也影响神圣震击的冷却时间。
在攻击时,洞察圣印不会再回复法力值了。
超度邪恶现在有15秒的冷却时间。
神圣
精通:光辉治疗不再由持续治疗效果激活。
神圣恳求不再降低治疗效果,并且现在根据圣骑士的精神恢复法力值。
远古列王守卫(神圣)现在是3分钟冷却(从5分钟下调),并且召唤一个能够为同伴产生相当于圣骑士100%治疗量的治疗(从10%上调),但不再治疗附近的友方目标。
神圣洞察现在使永恒之火、黎明圣光和荣耀圣令的效果提高50%。其他治疗法术的效果仍然提高25%。
圣光普照的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
神圣震击的法力消耗降低了50%。
神圣圣骑士的审判现在消耗12%基础法力值(从5%上调)。
防护
防护圣骑士的十字军打击现在对目标产生虚弱打击效果。
大十字军不再有一定几率由十字军打击和正义之锤激活,但现在有30%的几率在躲闪或招架近战攻击时激活(从12%上调)。
圣光守护现在每2秒为圣骑士恢复15%最大法力值(从6%上调)。
惩戒
远古列王守卫(惩戒版)现在是3分钟冷却,从5分钟下调,并且最大叠加层数降低至12层。
异端裁决现在每消耗一层神圣能量持续20秒,从10秒上调。
天赋
罪状负担被名为恶由心生的全新天赋所取代。
新天赋:恶由心生。恶由心生使圣骑士可以对玩家和野兽使用超度邪恶。
永恒之火的持续治疗效果提高了40%。
被驱散时,处决宣判现在将立即对目标造成伤害,相当于最近一次周期性效果造成的5倍伤害。
被驱散时,怜悯治疗现在将立即对目标进行治疗,相当于最近一次周期性效果造成的5倍治疗效果。
纯净之手现在使从有害周期性效果中受到的伤害降低80%(从70%上调),并使无法被免疫的有害周期性效果造成的伤害降低40%(从0%上调)。
圣光之锤成为了一项智能治疗技能,可以治疗有效距离范围内的6个伤势最重的友方目标,且次级守护者(如野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再会被选作目标。该技能的总治疗量不变。
圣洁护盾
神圣:圣洁护盾现在立即产生伤害吸收护盾,可以同时在多个目标身上激活,但这个天赋现在消耗法力值,并且是有10秒充能时间的3层效果。
防护:圣洁护盾的效果降低了30%。
圣洁怒火
神圣:现在也使神圣震击的爆击几率提高20%。
防护:复仇之怒激活时,现在使审判产生2层神圣能量,而不是1层。
除了当前效果以外,无私治愈现在也使神圣圣骑士的审判能够产生一层神圣能量。无私治愈的叠加层数现在降低神圣之光、圣光闪现和圣光普照的施法时间,法力消耗及提高这些法术的效果。
荣耀堡垒现在会将无私治愈的治疗效果加成同时应用到施法圣骑士和其他目标身上,并在此过程中消耗所有荣耀壁垒的叠加效果。
不败之魂进行了简化。不败之魂现在使圣盾术、圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。
雕文
新大雕文
圣盾术雕文:使用圣盾术移除有害效果时,每移除一个效果都能治疗圣骑士。这个治疗不会超过圣骑士最大生命值的一定百分比。
牺牲之手雕文:牺牲之手不再将目标受到的伤害转移给圣骑士。
大雕文
谴责雕文使神圣震击令下一次谴责的施法时间缩短0.5秒,且该效果最多可叠加3次。
神圣恳求雕文使神圣恳求回复的法力值降低50%,冷却时间缩短50%。
神圣愤怒雕文使神圣愤怒可击晕畸变怪。
直击真理雕文使真理圣印的直接伤害提高40%(从30%上调)。
异端裁决雕文被重新设计了。每当圣骑士击杀可带来经验值或荣誉值的目标时,雕文现在可以使异端裁决的持续时间延长30秒(最多为2分钟)。
责难雕文被虔诚光环雕文取代。
虔诚光环雕文使虔诚光环不再影响小队或团队成员,但冷却时间缩短了。
坚石圣盾雕文现在每层效果使下一次正义盾击的伤害提高10%(从20%下调)。
战地医师雕文进行了重新设计。这个雕文现在使洞察圣印不再治疗圣骑士,而是治疗团队或小队成员中受伤最重的玩家,数值相当于圣骑士从洞察圣印所获得的治疗量的30%。
超度邪恶雕文被罪孽如山雕文取代。
罪孽如山雕文使审判能够降低目标50%的移动速度,持续2秒。
新小雕文
驱魔人雕文:驱邪术现在看起来会移除目标身上的邪恶。
圣光之柱雕文:对其他玩家的爆击治疗会在他们的位置短暂地显示一小根圣光之柱。
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