日本游戏业还有未来么?
明治维新之后,日本这个国家和民族全面革新了自己的一切,从此走上了强国的道路,二战之后经济得到充分发展,成为了世界经济强国,但是日本的很多产业领域,却都经历了一个最初勃发之后陷入长期低迷衰退的情况。例如电影产业,最早日本的电影产业非常发达,一度可以和好莱坞叫板,并且各种电影类型都有,但是现在日本电影拿得出手的除了文艺片就是动画片了,连个像样的动作科幻大片都拍不出来,所以《环太平洋》这种充满了日式ACG风格的电影最终只能通过好莱坞导演拍出来,实在是一种悲哀。再说日本的经济产业,日本当年经济大发展的时候,可说是引领了时代潮流,涌现出了索尼和松下等诸多著名企业,一度傲视群雄,日本有名的右翼政治家石原慎太郎还和索尼创始人盛田昭夫合著《日本可以说不》一书,可见其时日本之狂妄和自满,但是随着后来日本进入经济大萧条和衰退期,使得日本经济一蹶不振,持续低迷,也使得日本国民的自信心大受打击,整个日本社会都弥漫着消极负面的心理,至今也是如此。
日本著名右翼政治人物石原慎太郎
然后我们来看日本游戏业,发展轨迹和日本电影业以及日本经济产业实在太像了,也是早年崛起于世界之林,引得全球各路豪杰都得膜拜,当年任天堂索尼世嘉三分天下,三家企业都是日本的企业,何等豪气千云,全球玩家玩的游戏都主要是日本公司出品的游戏,欧美的游戏公司都得要讨好日本的这几家游戏主机商,然而现在呢,以枪车球为代表的欧美游戏占据了全球游戏绝大部分的市场,日本游戏业几乎是微不足道的存在了,没有多少人还在关心每天会有哪些日本游戏新作的消息了,日本游戏业已经丧失了活力了,一如既往的重复自己而没有任何突破,这和日本电影业的衰败缘故何其相似,这和索尼、松下等日本公司在中国乃至于全球其他很多国家的手机业绩和电视业绩等诸多领域业绩低迷的情况何其相似。
日本游戏业已经丧失活力了
那么,日本游戏业还有未来么?笔者认为,日本游戏业想要重新回到巅峰时期可能性非常渺茫,毕竟无论是产业规模还是整个民族的创造力和进取心乃至于革新精神,日本实在落后欧美太多太多了,落后容易前进难,所以日本游戏业要想重现昔日荣光几乎是不可能的事情,但是正所谓瘦死的骆驼比马大,好歹日本游戏业的根基尚在,任天堂的那些大作在日本还是能够卖得不错的,索尼旗下也还有那么几个屈指可数的出自日本的经典游戏品牌,因此日本游戏业还是会在全球游戏格局中占有一席之地,只是地位和影响力恐怕还会继续下降。
日本游戏业的未来实在不容乐观
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