首页 > 游戏竞技 > 游戏新闻 > 访谈 > 正文

小野义德:腾讯实力超强 《怪物猎人ol》赚翻
2013-08-12 16:01  yxdown.com    我要评论()
字号:T|T

近日,凭借着《街霸》游戏而广被玩家所喜爱的著名游戏制作人小野义德近日与卡普空在线的Kazunori Sugiura共同接受外媒的采访,他表示目前正在忙着和腾讯公司一起开发《怪物猎人ol》。在采访中他们两位都对该作发表了一些自己的看法并透露了很多不为人知的细节,下面咱们就一起来了解一下吧。

小野义德

小野义德回答说:“我一直都认为有人肯定会采访我这些内容。这部游戏不是一个山寨作品,是一个《怪物猎人》品牌的在线游戏,由腾讯和卡普空共同开发。既然是在线游戏,那么服务是必不可少的。这也就意味着我们要做好本地化的工作。”

“另一方面,如果我们把这个游戏带到日本,我们就得把游戏的服务变成日本玩家喜欢的那样。”

他接着强调说:“其实我想让你知道的是,这工作并不是本地化和高清HD化那么简单。我想会有许多人问我这游戏什么时候能在日本玩到,答案是肯定会的,但不是现在。”

“这部游戏是基于《怪物猎人:边境G》的,所以是我们《怪物猎人:边境G》的开发团队一直在腾讯合作。之前我们曾放出过一个预告片,这个游戏是面向中国的,有一些日本玩家肯定会发出‘这是怎么回事’的感叹。我想如果我们放出一些新信息,他们会理解的。”

Kazunori Sugiura

中国在过去十三年间一直禁售主机。所以很多中国的玩家转到了PC游戏上。鉴于中国如此多的人口,《怪物猎人ol》的玩家数量应该是不会少的。

小野义德说:“我们公司知道腾讯在中国网游具有领导地位。当我们和他们谈到游戏在线人数时,他们说‘也就几百万吧’。而在日本,我们基本只能考虑到几万人的服务。难以想象一个拥有超过13亿人口国家的力量是有多强大。”

Sugiura说:“腾讯就是通过自己的网游而成长起来的,所以我们相信这个游戏不会失败。”

《怪物猎人ol》实机截图

在采访中,他俩还讨论了免费模式和一次性收费模式的区别。

Sugiura笑着说:“这应该算是一个终极问题,我认为消费者的接受能力才是关键,只要消费者能接受,我们怎么做应该都可以。”

他继续说道:“我经常告诉我的员工在改变游戏内容和系统时,消费者一定要能接受,让改变看起来很正确很合理,如果消费者不接受,那也是徒劳的。”

新闻热线:010-68947455

关键词: 腾讯 怪物猎人OL

责任编辑:张飞

我要评论

已有位网友参与评论

本类最热

科技视界

网站地图

牛华网

华军下载 | 牛华网 | 盒子 | pcsoft | 论坛

实用工具

关于我们 | 新闻投稿 | 软件发布 | 版权声明 | 意见建议 | 网站地图 | 友情连接 | RSS订阅 | 总编信箱 | 诚聘英才 | 联系我们

苏ICP备11016551号-2  苏公网安备 32132202000111号 本站特聘法律顾问:于国富律师

Copyright (C) 1997-2012 newhua.com 牛华网 版权所有