首页 > 游戏竞技 > 游戏新闻 > 访谈 > 正文

第七大道孟治昀:专注页游打造精品
2013-07-26 17:01  people.com.cn    我要评论()
字号:T|T

第七大道孟治昀

记者:您如何看待页游市场低俗宣传和同质化严重这个现象?

孟治昀:这几年页游市场发展的很快,这种高速增长难免造成浮躁的现象。低俗宣传说到底是为了更快看到投放的效果,当这种宣传失去了效果,低俗宣传本身也会逐渐消失。其实从数据上说,打擦边球的宣传方式,它的效果是不断下降的,所以说市场机制正在不断挤压这种低俗宣传的生存空间。

同质化问题也是同样的道理,都是市场浮躁的表现。大家都想用最快的速度、最低的成本做出最能为市场所接受的产品,所以就选择了山寨这种最便捷的方式。山寨是一种畸形,因为它是进入到一个领域最快最廉价的方式,这种不会持久,只能是短期的。我们将这个行业视为一个可持续发展的长期的行业,我们不会太在乎这种短视的行为。

记者:这种盲目追求短期收入,如何才能解决这些问题呢?

孟治昀:正如我上面提到的,市场机制本身就是最好的调节器。自由竞争的市场环境中,优胜劣汰是永恒的真理。我们的战略,从游戏的角度一直是专注、精品战略,专注在我们的页游产品上,产品不多,但必属精品,做的是长生命周期的产品,合作伙伴遍及全球。

记者:目前国产页游对比国外同期产品的竞争力如何?

孟治昀:我们的国产页游发展的比较早,2009年《弹弹堂》刚出来的时候,放眼全球,应该说能称得上是一个具有一流竞争力的产品。经过这些年的发展,我们的页游在产品质量、盈利模式和运营经验方面都已十分成熟,在国际上也具有很强的竞争力。现在第七大道游戏的海外月流水已经达到了2100万美金,在国外顶尖游戏企业聚集的英文市场上,月流水也已经突破700万美金。在发达国家,我们的产品同样能位居前茅。比如在德国,《神曲》的月流水大概是将近150万美金的样子,这个市场上能做到这个规模的网页游戏基本没有。

记者:请您谈谈页游市场的未来发展会是什么样的?3D游戏会是未来网页游戏发展的主流吗?

孟治昀:未来我认为页游的格局就跟现在的端游一样,就是剩下几个大公司,大家稳定地输出产品,走精品化策略,市场的份额还在那里,但是做这个市场的人变了,不会再有突然崛起的小团队,这种概率已经很低了。这种故事马上也会在手游市场重演。

至于3D页游,未来的数量会越来越多,也会诞生一些标志性的游戏,不过现在3D页游还有许多需要解决的问题。这方面我们也一直在做研究。

记者:近几年,手游产业飞速发展,您认为这会瓜分页游的市场吗

孟治昀:最近业内一直热议“手游冲击页游”这个话题,我认为这本身就是一个伪命题。一个是移动端,一个是PC端,二者之间并不是一个可以互相取代的关系,而更多的是一种互补的关系。不是说大家玩了手游就不玩页游了,二者的游戏场合是不同的,游戏体验也是不同的。通过多端融合,二者之间还可以互相促进,页游可以通过手游开拓新市场,我们的页游产品已经在做IP授权。我们也希望做手游成功的团队来跟第七大道合作,开发已有的IP。

新闻热线:010-68947455

关键词: 第七大道 ChinaJoy

责任编辑:张飞

我要评论

已有位网友参与评论

本类最热

科技视界

网站地图

牛华网

华军下载 | 牛华网 | 盒子 | pcsoft | 论坛

实用工具

关于我们 | 新闻投稿 | 软件发布 | 版权声明 | 意见建议 | 网站地图 | 友情连接 | RSS订阅 | 总编信箱 | 诚聘英才 | 联系我们

苏ICP备11016551号-2  苏公网安备 32132202000111号 本站特聘法律顾问:于国富律师

Copyright (C) 1997-2012 newhua.com 牛华网 版权所有