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玩命上市!盘点七大游戏史上最重要的年份(2)
2013-07-19 10:43  yxdown.com    我要评论()
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 4、1996年

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1996年,玩家们拿到了崭新的任天堂64,两大游戏系列也完成了转型。《超级马里奥64》中,人见人爱的管道工从2D进入了3D时代,《毁灭公爵3D》赶上了FPS的潮流。

1996年发型了几个新的系列。《生化危机》中的丧尸吓得玩家们魂飞魄散,《古惑狼》展示了Sony的新吉祥物,《古墓丽影》中的女主角开会丰胸,《雷神之锤》推动了FPS的发展,《暗黑破坏神》玩家们开始了抢掠。如果这还不够,《马里奥赛车64》在日本发行,美国玩家们正在玩《终极毁灭战士》《星之海洋》《上古卷轴2》《铁拳2》《飞天幽梦》《命令与征服:红色警戒》《大金刚国度3》。

   3、2004年

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无论是创新性的FPS《半条命2》,游戏机联机游戏《光环2》,还是沙盒游戏《侠盗猎车手》,2004是游戏工业至关重要的一年。《魔兽》已经成为交际生活的一部分,任天堂发行了烧钱的DS,射击游戏粉丝们在《孤岛惊魂》中扣动扳机,《虚幻竞技场2004》《超世纪战警》《反恐精英:起源》《毁灭战士3》《银河战士2》接踵而至。

《忍者龙剑传》《合金装备:孪蛇》《火爆狂飙3》《神鬼寓言》《极品飞车:地下狂飙2》《旧共和国武士2》给玩家们打了一剂兴奋剂。《最终幻想11》《模拟人生2》《皮克敏2》,还有怀旧版的《口袋妖怪:火红/叶绿》,如同游戏界的一次井喷。

   2、2007年

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2007年痴迷于系列游戏,《刺客信条》《现代战争》《传送门》《留言》《巫师》《幻幻球》《生化奇兵》《超级马里奥:银河系》《摇滚乐团》《孤岛危机》,开启了它们的辉煌之旅。

正是在这一年,《战神2》中的奎爷血腥回归,《银河战士》和《光环》完成了三部曲的终结。《口袋妖怪》制造了更多的小怪物,《火焰纹章:晓之女神》依然得不到赏识,《塞尔达传说:幻影沙漏》则赢得了年度最佳游戏的殊荣。

   1、1998年

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《神奇宝贝:红蓝宝石》《塞尔达传说:时之笛》《马里奥派对》《小熊托尼大冒险》《未来赛车》,1998年成了任天堂的天下。Blizzard发行了《星际争霸》,《合金装备》包装精美,《半条命》的撬棍成了游戏的一种符号。

《辐射》和《生化危机》发行了续作,《极品飞车》出品了《热力追踪》。《舞蹈革命》在日本掀起了热潮,《博德之门》成了玩家们的最爱,《铁甲飞龙RPG》《彩虹六号》《寄生前夜》陆续上架。

新闻热线:010-68947455

关键词: 天际 黑道圣徒3 现代战争3

责任编辑:张飞

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