魂斗罗在列!80后心中最难玩的12款游戏盘点(4)
2013-06-04 16:28 yxdown.com 我要评论()
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忍者龙剑传(2004)
从80年代的游戏机到3D时代,《忍者龙剑传》是相当死硬的难,Xbox玩家们在对付第一个boss时就已经抓狂。要耗费数个小时才能学会基本控制,要想挡住敌人潮水般的攻击,必须在合适的时间发起反击。为了平息难度问题引起的怨恨,次年《忍着外传:黑之章》发行,包括简单模式,如果你喜欢啃骨头的话,还有最最困难的大师模式。反正,你想要什么,就有什么。
鬼泣3(2005)
Xbox玩家还在为《忍者龙剑传》咬牙切齿的时候,PS2玩家则陷入了《鬼泣3》的泥潭。但丁拥有六种战斗风格,而敌人是不值得同情的。《鬼泣3》的难度颇受诟病,日本的困难模式在其他国家成为一般模式,玩家们怨气颇重,导致Capcom释放了一个特别版,平衡了游戏难度。
怕死不是好战士(2007)
游戏免费发行,《怕死不是好战士》将玩家们搞成了一团浆糊。游戏进程非常艰难,在一个画面上,你有很多种方法,被杀死,哈哈!除了难缠的小鱼小虾,每个关卡都隐藏着陷阱,只有经过无数次试验才能看穿。
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