近日,全球著名游戏开发商2K Games的母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick透露,2K14将会在今年10月1日正式上市,这都不知道是《NBA2K》第几部续作了,而早在5月9日EA通过品牌保护机构Corporation Service Company成功注册获得了从“战地13”(Battlefield 13)到“战地20”(Battlefield 20)在内的8个域名,这意味着战地系列的续作有望推出到战地20,如此多的域名让玩家再次把目光聚集到游戏续作的这一个话题上。
游戏续作一般包括作品衍生出来的各种版本,比如马里奥和机器人高达等不计其数,而如果我们一代二代的岀游戏续作叫做“主流”续作的话,就如上面的战地1,战地2等等,这一系列的游戏续作上5代的也很多,如此无穷无尽的续作让我们不禁感叹,我这辈子能等到这些续作出完吗,因此今天就让我们以“主流”的眼光来挑选出几个代代相出的那些“正统”游戏续作。
极品飞车——18代
尽管EA抢注战地系列的域名,使战地20成为了可能,但EA在极品飞车系列上的续作制作上,让我们看到了战地20成功的希望,从1995年极品飞车1代开始出,至今EA已经出到了极品飞车18了,这可以说是游戏史上最多的“主流”游戏续作了,1995年至2011年出品了的13代游戏就包括多达16个作品,尽管极品飞车从四代(极品飞车:孤注一掷)开始就不以代数来命名了,但是玩家还是习惯以“主流”的x代来命名,而最近的作品就是极品飞车18,不过有个不好的消息是《火爆狂飙》和《极品飞车》的制作商Criterion的老大Alex Ward爆出一个大料:“我们将退出赛车游戏界。”,不知道这是否会影响到极品飞车18的出炉呢。
信长之野望——14代
游戏续作的制作上,玩家印象最深的莫过于EA公司,不过koei对续作的制作上也不输于EA,在5月14号的时候,光荣发布了消息称《信长之野望14》将在9月发售,以30周年纪念作为名的《信长之野望14:创造》是该系列的最新作,这游戏将于2013年内在PC和PS3平台上同时发布,这也使得《信长之野望》“主流”的续作达到了14代,这游戏从自1983年推出以来到今天的《信长之野望14》,已经历了14代产品,它也是为数不多的一代一代的出着过来而没有其他的衍生影响的游戏,因此它和后来出品的三国志系列被称为是历史模拟游戏之双璧。
FIFA和实况——14代
如果要说最为火爆的足球游戏是什么,估计很多玩家都会不约而同的说到是FIFA和实况这两部作品了,对于这两个游戏哪个好玩呢,很多玩家都有自己的看法,所谓的萝卜蔬菜各有所爱吧,这两个游戏几乎都是每一年都更新出不同的续作,这也使得FIFA和实况的续作超多,在2008年的时候,FIFA就因为从1994年以美国世界杯为契机发行首款游戏以后,15年来每年都有发行其主力平台PC及电玩游戏多达20款而打破吉尼斯的游戏续作记录,实况呢,实况从2008开始,就以年代命名了,目前的消息称,FIFA和实况2014都预计到2013下半年发售,照年代发售下去,以后这两个游戏的续作估计就是真的无穷无尽了。
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