内容:8分
如今的各类网络游戏,无论是客户端网游,还是手机网游、网页网游,绝大多玩家们其实玩的内容就是在做加法。
而一款好的网游能够让这个枯燥的算术过程变得极为有趣,让这种枯燥的算术更容易被玩家接受。
新仙剑ol在这一方面同样有所考虑,而第一点便是游戏提供了一条贯穿始终的游戏主线。而这条游戏主线不是别的,正式被誉为经典之作的仙剑奇侠传1的游戏故事。
玩家一开始就以另一个视角来帮助大家都非常熟悉的游戏角色李逍遥来推动故事,故事的内容完整再现了1代的剧情,比如李逍遥上岛为求仙药,偶遇赵灵儿出浴等等。
这些内容被以全新的3D效果进行了再一次的演绎,加上之前所说的Unity3D引擎利用和制作方的用心,演出效果一流,如果玩家已经是仙剑系列的老玩家,可谓再一次重温当年的感动。
而效果自然是当年2D画面所无法到达的。如果玩家是第一次接触仙剑系列,那么一代经典的故事自然能够吸引到玩家的注意,从而推动故事的发展。
除此之外,游戏的主线剧情还加入了一些原创的支线剧情,也都有着大量的过场动画表现,偶尔也能够在一些地方遇到看起来非常眼熟的角色,比如说那个死傲娇慕容紫英和萝莉控龙幽等等。
当玩家看到这些熟悉的有人气的NPC之后,欣喜之余也只能看看,并不能像单机游戏那样操控,如果你这样想了,那么新仙剑ol另一个最大的卖点可以满足你。
新仙剑ol另一个卖点:可以招收历代的游戏角色到自己的队伍之中。这样的系统设计并不罕见,但是仙剑经过这么多年积累下来的人气在国内来说,是其它系列难以比拟的。
而这些人气绝大多数都集中在一些极富个性的角色身上,收集到这些角色到玩家自己的队伍之中,对一部分玩家来说是极有诱惑力的,单凭这一点,就可以推动玩家继续进行游戏。
眼下很多页游在玩家一进入游戏之中,一眼望去各类系统设计玲琅满目,一时间不知道如何下手,感觉非常复杂,顿时兴趣大减。
而新仙剑ol在这一方面做的较为人性化,游戏一开始开发的系统内容并不多,而是随着玩家的等级提升随之开放,每一次开放一点儿,而开放的新内容都会有详细的教学。
当玩家的等级提升到一定程度之后,就会发现那些繁多而负责的系统自己已经基本掌握,并不会有无从下手的感觉。
同样的,页游在杀时间方面绝对一流,游戏在系统上的设计极为庞大,打造杀怪PK寻宝运镖等等等等,玩家在游戏之中绝对不会出现无事可做的情况,这些系统在设计上都化繁为简,基本上全部可以用一个鼠标搞定。
评定玩家实力的数据也一样简化为了一个数值“战力”,玩家不用再去对比各类数值就能够直观的得到自身水平的定位。
而战斗系统则采用了回合制自动战斗的方式,也加入设计了“无双技”的功能,在特定的战斗下,玩家也需要考虑一下战斗的策略,才能够战胜敌人。
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