4月19日,空中网代理网游《激战2》首测品鉴会在北京798艺术区举行,宣布《激战2》将于5月2日正式开启国服首测。178游戏网采访了空中网《激战2》中国区负责人杨庆,就游戏本土化进展等问题进行解答。
空中网《激战2》中国区负责人杨庆
以下为采访实录:
请介绍《激战2》在国内上线的准备情况。
杨庆:《激战2》将首度实现海外代理游戏的全球同步,让中国玩家畅享全球版本的最新内容。自2012年8月取得《激战2》国服代理权,空中网着手积极筹建国服汉化精英团队。国服汉化非语音文字量达到200万字,语音文字量83万字。目前已完成汉化非语音文字量130多万,语音汉化文字量46万有余,汉化工作已初见成效。
《激战2》在国内的目标用户是什么样的?
杨庆:《激战2》有丰富的PVE游戏内容,以及独立的PVP内容——PVP模式内玩家等级将被调整到同一的等级。在欧美MMO中国战的元素相对较少,而《激战2》独特的大型团战在欧美市场赢得了用户青睐。因此在国内市场中,《激战2》的定位是喜欢大规模国战的PVP玩家,以及偏好丰富世界观和剧情的PVE玩家,同时我们也计划往电竞方向发展,电竞玩家也是我们的目标用户。
《激战2》在国外采用购买客户端收费的模式,有很多的前例表明这种收费模式在国内行不通;而采用道具收费,对游戏内容会有较大改动。在进入国内市场后,你们将如何收费?
杨庆:关于国服的收费模式,目前我们还在筹备中。可以肯定的是,收费模式将以打击外挂和工作室为目标,同时保证游戏平衡和乐趣。目前《激战2》在美服也有商城,这也是我们会考虑的内容。
《激战2》的配置要求高吗?
杨庆:《激战2》在开发时期就有考虑其他国家和地区的玩家配置情况,与外界想象不同,《激战2》并没有太高的硬件门槛,CPU在I5、显卡在550以上水平就可以流畅进行游戏。
作为一款重度PVP游戏,《激战2》在国内有电竞方面的发展计划吗?
杨庆:空中网一直致力于打造符合中国玩家喜爱以及全球精品的军事题材游戏,此次代理《激战2》也是为了为中国玩家带来优质的游戏体验,今后空中网将把军事题材与精品游戏共存的战略路线发扬下去。
电竞玩家也是《激战2》的目标用户,《激战2》可能会参与类似WCG的电竞赛事,组建《激战2》战队也纳入我们的计划中。此外空中网也在打造自己的电竞平台,与旗下其他对战类产品一起构成空中网的电竞战略布局。
ArenaNet的技术总监RickEllis在接受媒体采访时曾表示《激战2》支持iPhone、iPad、iPod平台的应用程序,以及搭载了Android系统的智能手机与网页。无论玩家使用什么终端,都可以随时随地和他们在游戏中的朋友取得联系。此功能是否会在国服上线?
杨庆:我们计划在PC端上线运营成熟后,进行移动平台的联通。不过将是作为PC端的补充,满足玩家在移动平台上社交互动的需求,满足玩家的休闲类玩法需求。
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