近日,开发商Naughty Dog携PS3平台独占的游戏《The Last of Us(末日余生)》参加台湾电玩展,为我们带来了现场试玩。这里为大家带来本届电玩展上的《末日余生》试玩报告,一同来看看吧!
在这次《末日余生》“郊外篇”的游戏体验中,我们第一次全球先发见证了Tess在游戏中的出场,以及Joel和Ellie与“感染者”们的战斗。更多在游戏体验到的玄妙之处,全过程举起及体验有感将会如下揭晓。请注意虽然此次提供体验的《末日余生》篇章完成度颇高,仍非最终版本。
在开始这段Demo体验篇章,映入眼帘的便是这幅场景。Tess会指导Joel与Ellie沿着美国90号公路从西向东行走。这条建于1957年的公路全长达3000多英里,也是横穿美国的著名公路。在确认方向后,三人决定向前探索行走。
尽管是尚未最终完成的版本,仍然值得起推敲。即使在这样的雨景中快速周转镜头,结果是画面依然十分顺畅目测无掉帧撕裂。整个场景无论远近都显得非常细致,伴随着自然的雨水效果,整体画面素质非常之高。
在Tess的带路下,Ellie表现出的除了好奇更多是诧异。这是Ellie第一次在逃离隔离区军方追捕后见到曾经人类社会残骸的真相,而在这里停滞着的废弃车辆也向我们展示了当时灾变中人类的惊慌与溃败。
这里简单根据记忆解释一下游戏的操作,在《末日余生》这样第三人称冒险游戏中,L3类比摇杆进行移动,R3类比摇杆调整视角。方向键可以选择武器和材料,目前移植的右方向可以选择所有的副手武器,诸如各种手枪,下方向则有包括霰弹枪与燃烧弹,上方向则有医疗腰包和其他随身物资,像木棒和小刀。X键是攀爬跳跃,△是拾取物,○是蹲下或起身,□则是挥拳或使用近战武器。L1与R1分别是瞄准和射击,按住L2是跑动,R2是进入听觉模式。在一些特殊动作中,键位会有特殊安排。比如说在后方挟持了敌人后,□是紧夹其颈部让其窒息后放下,△则是用小刀直接划破喉咙。
前方可以看到的斜坡是一栋倒塌的大楼,貌似只有通过那里才能唯一能够继续前进的方向。整个人类文明的颓废随处可见,而自然则重夺地球。
在《末日余生》中,Joel在许多动作表现方面非常地细致。此处Joel可以随时爬上车顶或在邻近的车顶间穿越。平时走路,攀爬等姿态都十分真实。雨中湿身与在隧道中淌水而行,或是游泳时在皮肤和服装的表现上有所不同。
在这里我们可以看到Joel的手电筒灯光。随时通过按下L3开启和关闭的,如果在雨夜和隧道等地认为环境偏黑,则可打开灯光。有时因此也会意外引来敌人。在这里照射出的人影以及反光都实时反映,显得更加自然。
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