2012年已经正式成为历史了,现在我们可以彻底好好庆祝一下这个游戏之年。不过,我们还不能真正对2012说再见,除了盘点眼花缭乱的各种最佳,也不能忘了今年的各种奇葩。说到此,一起来来看看2012年游戏界最渣事件盘点。
最唐突的结局——《007:传奇》
《007:传奇》分段的剧情理论上并无不妥——想象一下邦德最佳时刻用Cod的游戏方式一股脑玩穿,怀旧同时又过瘾。故事剧情结构还算有趣,一开场邦德在火车上被人狙击掉下跌入河中,然后倒叙自己早年的各种经历。
但是想要运用叙事结构之前,首先你必须确定这是一个的叙事结构。可是在游戏中结尾完全不存在,最后007还在水里泡着。真正的结束要等到007电影最新作《大战天幕危机》才有,作为一个免费DLC补完。结果,游戏的结尾戛然而止,想看还得继续等。
粉丝反应过度奖——《质量效应3》结局
剧透警告:《ME3》没有大团圆结局。不管你跟哪个外星人啪啪啪,揍过哪个记者或者你在游戏中怎么折腾,你仍然要一键重装银河系系列,拯救无数代子孙,因为人性有点操蛋并且此时找不到个更好的办法。有人觉得这个结尾是偷懒,其他人觉得这是宿命论。还有人发起抗议让开发商重做结局。
结果让人很尴尬。玩家看上去像是受气包,Bioware夹着尾巴做了一个大团圆式的扩展结局。这个扩展结局里,你可以看到Shepard做的决定如何在多年后影响着世界,感到自己无比重要。看看你,干得多棒。谁帅呆了,是你是你就是你。谁最重要,当然那也是你。
最烦人的首日升级——Wii U
首日补丁对于主机游戏从罕见到越来越必不可少。今年《刺客信条3》,《寂静岭HD收藏版》和《荣誉勋章:展示》都有不小的补丁,但是今年任天堂新主机Wii U一上来就糊了玩家一脸,用5GB的大补丁。
这一大堆内容用来解锁Wii U最好的功能,还包括USB储存设备和从Wii上转移数据。下载过程数个小时不等,让我们想起了当年的PS3游戏安装半小时,结果任天堂也这个鸟样。
让你想念40键位游戏手柄——《重铁骑》
我已经不想吐槽动作控制了,但是不管多不准确,2012年的《重铁骑》刷新了可用度和准确度的下限。从这个角度上看,他们还算小有所成。
将手柄和动作捕捉联系在一起,游戏控制比亲自开坦克还费劲。游戏需要准确的动作才能完成最简单的动作,Kinect完全胜任不了。还不如回去玩傻傻的运动游戏。
吃多了也会吐奖——马里奥
马里奥无疑是游戏史上最招人喜欢的角色之一,太多游戏中都有他的身影了。但是在2012年,任天堂大概终于试探了一下死忠粉丝的承受极限,一年之内出了7款作品。
其中有几款我们确实等了好久,但是也不用一股脑都扔出来吧。任天堂游戏角色有不少,别光逮着马里奥狂榨干。让他歇歇,体谅下我们的审美疲劳吧。
“《半条命2:第三章》何时出现?”奖——《最后的守护者》
又是一年空等半条命,看来我们永远玩不到了。所以,与其抱怨又是一年白等,我们又发现了另一个调戏我们已久的游戏。从2005年开始,我们就等着它了,但是知道2012,感觉是渐行渐远。
首次在2009年曝光,ICO的这款游戏在两年里一直销声匿迹。2012年的也大都是坏消息,现在现在借口说2013年。我们知道ICO都是艺术家,但是完全跳过这一世代合适吗?
最失败的营销策划——《杀手5:赦免》脸书页面
像《杀手5》这样的好游戏被这么伤害就是悲剧。事实证明大众总是恶趣味,在这次社交媒体为主的推广中,允许你自己编写原因死亡威胁别人,结果不仅没有推广号杀手5,反而成了网络暴力的阵地。各种低级趣味的理由不断涌现,比如生殖器太小,发型太烂等等。这个页面几个小时后迅速被撤下,官方也承认这是一次糟糕的推广。
最蛋疼的跳票——《生化奇兵:无限》
自从2007年的《生化奇兵》之后,Ken Levine携他的团队成为了业界最炙手可热的创始人,我们也为他下一个计划耐心了等了许久。正当我们做好长期准备等待《无限》时,每次新的消息都让上市日期一拖再拖,作为玩家越来越不耐烦。
我们曾被告知将会是12年10月16日,激动了好一阵。结果两个月后又延迟到了2013年2月。当2012年就要结束,我们几乎失去了所有的希望,Levine又放出一些料继续勾引我们,同时继续跳票。现在,我是不相信3月能出来,继续跳着去吧。
最差的最佳游戏——《刺客信条3》
质量不错,但是小毛病一大堆。凡是有阴必有阳,烂的一比的经济系统对应着超棒的战斗,表现平平的剧情对应着系列最好的画质。当然,还有数不清的Bug和问题,但是联机游戏让人着迷,提供了非常原创的竞争和合作游戏体验。《刺客信条3》在想象中怎么也不会落魄到成为烂游戏,但是作为2012年最佳游戏之一,它肯定是最渣的那个。
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