期在测试服更新了6.15版本,我们来看看在这个版本中有那些英雄被改动了。
近期在测试服更新了6.15版本,我们来看看在这个版本中有那些英雄被改动了。
英雄改动
弗雷尔卓德之心 布隆
Q技能:寒冬之咬
伤害从70/115/160/205/250降低到60/105/150/195/240
分析:小幅地削弱了Q的伤害,但是这对布隆出色的坦克能力以及开团能力没有丝毫影响,他依然是个热门度较高的强力辅助。
战争之影 赫卡里姆
人物基础攻击力从61.3降低至58
Q技能: 暴走
伤害从60/95/130/165/200降低到50/85/120/155/190
分析:对人马伤害砍了一刀。在6.13以后人马出场率和胜率都迅速提升,强大的伤害以及突后排能力总能让他力挽狂澜。在6.15版本中拳头终于对人马砍了一刀,技能伤害以及基础攻击力的降低对他造成了一定的影响。
德玛西亚皇子 嘉文四世
E技能: 德邦军旗
攻速加成从10/13/16/19/22%增加到15/17.5/20/22.5/25%
分析:人马的E技能主要配合Q完成突进。提供攻速的加强使得他在前期野区作战能力加强,并且能更好配合VN,大嘴这类需要高额攻速输出的队友。或许我们能再次在野区看到皇子的身影。
天启者 卡尔玛
E技能:鼓舞
护盾值从80/110/140/170/200降低到70/100/130/160/190
现在无法对小兵施放
梵咒增强的E技能提供的加速效果从固定的60%调整到E技能本身等级(40/45/50/55/60%)
分析:卡尔玛辅助在当前版本也是相当流行,强力的POKE能力以及不稳定的指向性控制能让她配合一些暴力的AD迅速打出优势。RE连招提供的强大移动速度BUFF以及护盾非常恶心。这次对她的护盾量进行了削弱,并且加速从固定60%改成基础40%,随技能等级提升最高60%。不过还好的是现在E技能无法对小兵释放(有点像之前奶妈W的改动),这一定程度上是有好处的。当你家AD在一大堆小兵中时万一手抖盾给错了那就很尴尬了,现在只能命中英雄降低了失误率。
虚空行者 卡萨丁
Q技能:虚无法球
伤害从70/95/120/145/170增加到65/95/125/155/185
E技能:能量脉冲
法力值消耗从全等级80降低到60/65/70/75/80
分析:对KSD较大的加强。尽管在一级时Q技能伤害微幅降低,但是后续Q技能的伤害得到了提升,增强了他的输出。E技能蓝耗在低等级时降低,或许在这两个改动的加强下KSD能够重回中单。
虚空先知 马尔扎哈
被动技能:虚空穿越
被打破时的残留时间从1秒降低到0.25秒
冷却时间从30/18/10/6秒增加到30/24/18/12秒
分析:和蚂蚱say goodbye吧。被动的改动直接影响了他各个时期的生存能力。现在护盾被打破时残留时间只有0.25秒,并且冷却时间变长。也就是说那些爆发流英雄不用再惧怕伤害被护盾吸收,被动的作用也就顶多残血挡个EZ大或者防止被瞬间控制住罢了。这次改动很大程度影响了蚂蚱,或许他将让出胜率第一的宝座。
狂野女猎手 奈德丽
标枪投掷(人形态)
最小伤害从60/77.5/95/112.5/130调整到70/85/100/115/130
最大伤害从180/232.5/285/337.5/390调整到210/255/300/345/390
击倒(豹形态)
最小伤害从4/20/50/90调整到5/30/55/80
最大伤害从8/45/125/248调整到10/67.5/137.5/220
AP加成从0.36增加到0.4
对被捕猎对象造成的伤害从33%增加到40%
R:美洲狮
不再重置普攻
分析:加强了豹女前期的伤害,人形态满级后总伤害不变,但豹形态下满级后伤害微幅削弱。这一定程度增强了她的野区作战能力。豹女更容易滚起雪球带动全队,豹子形态下Q技能伤害的提升,也更加考验豹女标枪的命中率,如果能打出最大伤害一套能够迅速击杀
荒漠屠夫 雷克顿
R技能:终极统治
新增效果:开启后立刻获得20怒气
AOE伤害从30/60/120增加到40/80/120
分析:对鳄鱼一次增强。开R立刻获得20怒气,如果你之前有30或者以上的怒气的话可以瞬间RQ回复大量血量。并且现在前期开R每秒AOE伤害提升,从450/900总伤害提升到600/1200总伤害。开R后的鳄鱼会变得更加强力。
岩雀 塔利亚
R:墙幔
冷却时间从160/140/120秒增加到180/150/120秒
分析:岩雀上个版本刚砍完一刀,紧挨着又来了一刀,增加了低等级大招的冷却时间,影响了她的支援能力。又是一次削弱,岩雀这个英雄在中路变得更加难混。
猩红收割者 弗拉基米尔
基础移动速度从335降低至330
W技能:血红之池
冷却时间从26/23/20/17/14秒增加到28/25/22/19/16秒
分析:降低了基础移动速度,提升W冷却时间。这个改动降低了吸血鬼的生存能力,尽管红条Q能提供巨额的生命值回复,但吸血鬼还是得依靠W来躲避关键的控制技能,W技能冷却时间提高使得他需要更加注意技能的释放时间,并且基础移动速度降低了一些小幅削弱了他的支援以及逃生能力。
荆棘之兴 婕拉
Q技能:致命荆棘
AP加成从0.55增加到0.6
伤害从60/90/120/150/180增加到60/95/130/165/200
分析:提升了Q技能的伤害。婕拉在之前版本中曾经是胜率榜第一,但是后来随着日女的改动她的胜率下降了一些。这次改动增加了她的伤害,增强了她线上的消耗能力,或许能使她重回辅助一姐的宝座
暗夜猎手 薇恩
Q技能:闪避突袭
现在普攻和额外伤害不再独立计算暴击
现在额外伤害能作用于防御塔
分析:现在Q技能的伤害可以作用于防御塔,这样的话VN的推塔能力增强了很多,尤其是在出三项之后平A伤害+Q额外伤害+耀光伤害一下就能打两三百的血量。现在普攻和Q的额外伤害在计算暴击时是一起计算的,之前的话是普攻暴击+额外伤害暴击分开计算,也就是为什么到了中后期VN的暴击伤害比其他AD都高。现在放在一起计算的话会有一些影响。
结语:
上述就是6.15版本的英雄改动分析,希望能对读者有一些帮助,更好融入新版本。
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