曾开发《鬼泣》的Ninja Theory工作室即将推出一款全新的动作类游戏《地狱之刃》。本作以凯尔特神话为背景,主角身患精神疾病。为了让女主角Senua看起来更加真实,团队不仅按照真人比例进行开发,还采用了面部模拟技术。
两个星期以前,Ninja Theory称他们正全力创作Senua脸部模型。这个过程甚至需要使用特殊设备,以便开发者能够捕捉其皮肤细节。
团队聘请了一家专门进行高分辨率3D扫描的公司进行面部细节的捕捉工作。因此,为Senua提供建模数据的女演员不得不对着扫描仪摆出各种表情,包括愚蠢的表情。毕竟人类有着各种各种的表情。
除此之外,工作室还为确定女主角的最终外形而尝试了许多面部彩绘:
事实上,正是这种对细节的关注,使得Senua的面部表情做得相当好:
而这种细致仅仅体现于人物的面部建模过程。最近,Ninja Theory团队还分享了他们是如何创作这一角色的其它部位的。
“我们的目标是使Senua看起来像一个真实的人,一位充满力量的战士,而不是一个穿着衣服的人体模型。”《地狱之刃》的创意总监Tameem Antoniades在视频中说道。
起初,《地狱之刃》并不能成功实现这一点,Ninja Theory团队于是开始尝试进行全身扫描。他们使用了下图所示设备,这一设备能够使他们准确捕捉到人体肌肉运动的方式。图中的女性私人教练也是Ninja Theory工作室请来的,他们通过扫描她的外形来获得女主角Senua的数据。这位私教显然相当性感——当然了,Senua也是。
假设出的模型与基于真人构建的模型间的区别是显而易见的:
Antoniades说道:“在电子游戏中,角色的身体比例通常很不现实,这是很常见的。但我们认为在这种情况下,如果我们能根据真人比例来创作这个角色,那无疑将得到一种认可。”
游戏角色的制模过程非常有趣,你能清楚地看见一个真实的女性身体是怎么样的,这一点儿也不神秘。我只希望他们能以同样的努力写出一个好角色!
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