7月24日,文化部日前公布了“关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知”(以下简称“文化部通知”)。
文化部通知表明,一方面关于游戏机生产销售政策进一步松绑,另一方面政府明确了鼓励方向,以及省级文化行政部门作为内容审核机构。
文化部通知显示,根据《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》(以下简称“国务院通知”)的要求,文化部负责将“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售”的改革试点经验,于2015年6月30日前在全国范围内推广。1月29日,国务院发布了上述国务院通知。
文化部通知中规定,所称游戏游艺设备,是指通过专用设备向消费者提供游戏内容和游戏过程的电子、机械类装置,包括营业场所使用的电子游戏机、与电视接收机设备配套使用的电子游戏机及手持类电子游戏机等,不包含用于出口销售的游戏游艺设备。
文化部通知还指出,政府将鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智类、教育类、体感类、健身类游戏游艺设备。并将严禁存在安全隐患的,具有退币、退分、退钢珠等赌博功能的游戏游艺设备面向国内生产和销售。
此外,文化部通知还规定,省级文化行政部门负责游戏游艺设备内容审核工作,而游戏游艺设备生产和销售企业应当建立内容自审制度,并加强对审核人员的培训。
文化部通知附件中列出了“游戏游艺设备内容审核管理办法”。
2014年1月,中国开始在上海自贸区试点解除长达14年的游戏机禁令,微软与百视通,索尼与东方明珠等企业通过在自贸区联合注册游戏公司来引进海外游戏主机。但在此前,这一市场处于灰色地带。
事实上,早在国务院通知发布后,完美世界等多个国内游戏公司高层就曾表态看好游戏主机市场,而第九城市副总裁沈国定接受腾讯科技采访时表示,其已积极与上级主管部门沟通。
不过,由于中国本土厂商研水平薄弱,产业链无法支撑市场,其产品并不占据优势。所以,政策接近目前来看只是打开了市场窗口。
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