动视:《使命召唤》不太可能设定在太空中
【牛华游戏讯】北京时间7月17日消息,动视《使命召唤》系列让玩家体验到了各式各样的场所和地点,那么外太空会是下一个设定吗?显然这个想法不太现实。
《使命召唤:黑色行动3》多人总监Dan Bunting在采访中说道,虽然动视对此持“永远不说不”的态度,但它还是倾向于坚持接地气、有说服力的设定。
Bunting解释道:“我们无法完全忽视游戏的真实性。”他表示,《使命召唤》需要让人感到真实。之所以在《高级战争》等游戏以及《黑色行动3》预告中,未来技术没被视为科幻小说,是因为这些作品扎根于现实。
这已经不是《使命召唤》太空题材第一次被提及了,前Infinity Ward制作人Mark Rubin曾在2013年11月说过,《使命召唤》设定在太空里是“行得通的”,但要克服许多玩法和系统上的挑战才行。
他说道:“手榴弹不能精准地扔出去,连击也不起作用,直升机不能在外太空等待,狗狗也无法帮你。”
虽然2013年的《使命召唤:幽灵》开场部分设定在太空中,但实际上大部分行动都发生在太空站里。
动视曾经考虑过制作太空版《使命召唤》。在2010年5月,他们注册了一个名为“使命召唤:太空战争”的游戏,但在2014年8月放弃了这个商标。
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