开发商:《地平线:零之黎明》核心是单人游戏体验
【牛华游戏讯】北京时间7月10日消息,《杀戮地带》开发商Guerrilla Games新作《地平线:零之黎明》没有加入传统的竞争性多人体验。
工作室艺术总监Jan Bart Van Beek和首席制作人Lambert Wolterbeek Muller表示,游戏的核心是单人游戏体验,但会有一定的社交元素。
两人还聊到了游戏中的世界,表示整个世界都可以探索。“每一座山,每条河流和每个溪谷都能探索。”战斗风格分为三类:一种允许玩家专注于潜行战略,另一种让玩家拥有足够的火力,第三种是设置陷阱。
玩家还可以根据自己的喜好培养自己的角色。Van Beek解释道:“经验系统基本上与奖励系统捆绑在一起,因此,你可以开发和专注于自己的角色。”
《地平线:零之黎明》于E3 2015展会正式亮相,将在2016年独占登陆PS4平台。玩家将扮演一个叫做“Aloy”的女弓箭手,她是一名机器猎人。
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