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款款力作!2015下半年必玩的单机游戏前瞻
2015-06-30 11:16  3DM    我要评论()
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E3大展已经结束,年度大作《辐射4》的热度却没有丝毫消减,开发商甚至公然放出话来,要和《巫师3:狂猎》刚正面,争个年度最佳玩玩,这不禁让玩家们对下半年PC平台上的“撕逼大战”又多了一份期待。

当然,一花独放不是春,万紫千红春满园,除了备受期待的《辐射4》之外,还有《正当防卫3》和《合金装备5:幻痛》这样的力作轮番登场,今天小编就为大家盘点一二,看看下半年的PC平台有哪些必玩的大作。

《极品飞车19》

必玩理由:像电影一样震撼

E3大展上,《极品飞车19》就是EA公司打出的一张大牌,如果说本公司的其他力作尚有诸多卖点,那么《极品飞车19》带给玩家的期待就实在得多,也热烈得多。

款款力作!2015下半年必玩的单机游戏前瞻

EA方面宣布,游戏将在2015年11月3日正式发售,并且官方已经很明确的告诉了玩家另一件事:

《极品飞车19》玩的就是画面,而且是最顶级的画面!为此,开发商甚至特意提出了“像电影一样震撼”的惊人口号,势必要将画面这张牌打到底。

因此,事情发展到现在这个地步,我们可以很安全的说,《极品飞车19》将是所有“画面党”玩家的终极福音。

值得注意的是,在早前E3的专题展会上,EA就放出了一系列最新的超高清截图,这无疑让大家对游戏的期待有了更切实的依靠。

《使命召唤12:黑色行动3》

必玩理由:“年作”也有大亮点

据笔者所知,熟悉《使命召唤》系列,并习惯了在游戏中寻找更好游戏体验的玩家们,对于这款作品,甚至到了早已不愿意直呼其名的地步。

一年又一年,自《荣誉勋章》的小组核心团队跳出来做《使命召唤》之日起,这款缔造了数代经典的第一人称FPS就成了同类游戏的代名词。

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不过,近年来,《使命召唤》系列的质量参差不齐,这也使得开发商在每次推出新作时,多少显得有些战战兢兢。

幸运的是,到了《使命召唤12:黑色行动》开发时,事情终于发生了一些变化。

开发商认为,和以往的《使命召唤》系列相比,这将是一款从未有过的,具备巨大突破的,野心勃勃的《使命召唤》游戏。

游戏将会包含三个模式:战役模式,多人模式,以及僵尸模式,同时这三个模式在展开时又有着各式与众不同的游戏细节,无疑令玩家相当期待。

新加入的专家系统以及更突出流畅感的移动系统是《黑色行动3》试玩中最让人印象深刻的地方。

这样的新鲜感也不禁让人更加期待其余5个专家角色的详细资料,看他们是怎么让技能和武器合理的结合起来。

同时官方还重启了玩家津津乐道的剧场模式,这使得本作在游戏性上的品质又得到了保证。

《合金装备5:幻痛》

必玩理由:MGS最后的乐章?

对熟悉本系列的玩家来说,要想看看《合金装备5:幻痛》到底能达到什么高度,看看E3上的表现,大概也能一目了然了。

作为典型的多平台力作,《合金装备5:幻痛》强调最多的有两点:更大更开放的游戏体验和世界模式,以及无处不在的隐秘行动。

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合金装备5:幻痛不过,隐秘有时候并不是一件特别完备的事情,因为隐秘本身就意味着复杂。

复杂多变的派系,复杂多变的政治格局,复杂多变的军事斗争和战斗体验。

唯一有点可惜的地方在于,这可能真的是小岛秀夫的最后一个MGS游戏了。

传说中的最后乐章能够演奏到什么地步?看看玩家们到时候的反馈好了。

《正当防卫3》

必玩理由:惊心动魄的宏大世界

早在本年度E3的专题发布会上,《正当防卫3》就公布了游戏的大量相关资料,也让我们能够在更大的范围内,最大限度的了解这款大作的各种信息。

显而易见,本作画面相当不错,并且拥有超大武器库、系统工具库。玩家可以使用滑翔翼和钩索,水陆空载具都能够使用,游戏充满了挑战内容和任务,包括竞速、毁灭、坦克对战、跳伞等等。

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要知道,即便有了如此丰富细腻的游戏内容和各种吸引人的游戏细节,《正当防卫3》的优势仍然没有得到完全发挥。

为什么这么说?原因很简单,因为《正当防卫3》是一款真正的全平台大作,这类作品要想出彩,内涵丰富的世界观设定无疑是重中之重。

恰好,《正当防卫3》最亮眼的地方,就在于它展现了一个玩家们从未见过的全新大世界,如此宏大的背景,配合丰富的游戏内容和细节,真正奠定了一款佳作最坚实的基础。

《彩虹六号:围攻》

必玩理由:永远走在最前线的人性化体验

整个2014年,《刺客信条:大革命》由于各种奇葩漏洞的存在,已然成为年度第一大坑作,但是……

就算如此,《大革命》仍然有相当不错的销量,育碧也及时做出了补救措施,总算有个圆满结果。

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经常看电视剧的人可能都记得,若干年前,以播出外国良心剧集著称的CCTV-8曾经引进过一部韩国神剧,名为《看了又看》,前前后后一共有300多集,可谓完美诠释了这个剧名。

不过,可能许多玩家并不知道,在《大革命》遭到无数非议的时候,育碧仍然对《彩虹六号:围攻》采用典型的“拖了又拖”政策,已经做了多次宣传的“准神作”硬是推到了今年10月13日才面世。

就算是这样,本作仍然有着许多FPS都不具备的亮点。

本作特别在多人对战上进行了很多人性化的设计,比如加入可破坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪。这些优势显然是传统的FPS游戏所不具备的。

难怪公司敢夸口说:“这也许是史上最人性化的FPS游戏之一”了。

当然,考虑到《大革命》推出前后的反差,大伙儿对某公司的口号还是要谨慎看待的。

可这并不妨碍我们玩到一个真正的好游戏,不是么?

《刺客信条:枭雄》

必玩理由:全新历险整装待发

不得不说这是个相当有意思的排列,出于个人喜好,笔者把《彩虹六号:围攻》放在了《刺客信条:枭雄》前面。

当然,这是在做盘点,排名自然不用分出先后。真正有意思的是,《彩虹六号:围攻》和《刺客信条:枭雄》同为“育碧出品”,如果两部作品正面交锋,将颇有“本是同根生,相煎何太急”的意味。

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考虑到《刺客信条:大革命》已是非议无数,这一次,公司把重点放在了新的冒险历程上,细腻的场景动作和丰富的游戏细节选择,仍将是本作的最大亮点。

当然,不能忘记的,还有游戏本身的超高自由度和多样化的剧情走向,很明显,这一切都在玩家的掌控之中。

对我们来说,这已经足够了。

《NBA 2K16》

必玩理由:延续经典-再攀高峰

基本上,在每年的E3结束之后,本年度关于“车枪球”游戏的定位都会变得清晰许多,在这份盘点中,有注重画质的《极品飞车19》打头阵,也有注重游戏模式和游戏细节的《使命召唤12:黑色行动》镇场子。

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到了这般地步,球类游戏多少也该拿出点东西来对应一下了。

在这里,笔者的选择是《NBA 2K16》这款大作。

连NBA球员都沉迷的NBA2K系列游戏,其火爆程度自不必说。作为最受欢迎的NBA类游戏,2K系列在篮球运动上的整体带入感和逼真细节可谓无人能及。

在《2K16》中,大力提升了整款游戏的真实感,制作组对每个前代收录的球员进行动作捕捉和面部扫描,游戏将重点改善球员的模型,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。

同时,《2K16》还最大限度的保留了前作的一切优点,可以说是真正的集大成之作。

《侠客风云传》、《御天降魔传》

必玩理由:经典养成RPG复生、独立仙侠理念下的动作游戏

《侠客风云传》自不必说,老玩家对当年《武林群侠传》的热爱至今仍在,这次虽然换了名字,但游戏却进入了新的时代。

江湖 (预订)小虾米的故事得以延续,这足以让老玩家感动。笔者在这里也希望万众期待的《金庸群侠传》续作能够尽早提上日程。

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提到《御天降魔传》,就必须要说说“独立”这个新理念,对游戏而言,独立意味着什么呢?意味着游戏的每个方面都能够自主制作,不受大环境的影响。

说到自主,大家脑海中跳出的第一个“国产自主类”游戏应该就是《流星蝴蝶剑》了,不可否认这是一款相当经典的游戏,至今依然有无数玩家在回味。

现在,《御天降魔传》显然也打算做出这样的成绩。

在《御天降魔传》正式版的开发中,人物及场景模型将会采用“全次世代”流程,模型面数相较于普通3D模型显著增加,对注重游戏画面的玩家来说,这显然是不小的福音。

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如果说“全系统动作游戏”理念已经把传统回合制甩出了一条街的话,那么,比前两部作品更有特点的场景建模和光影凹凸效果,才是《御天降魔传》的最大杀手锏。

至于动作系统本身,正是本作最大亮点所在。一个打着动作游戏标签的国产大作,在游戏性和操作上肯定是下足了功夫的。

仅仅从战斗的理念来看,《御天降魔传》强调的是“只要体力足够,战斗时可以把自由度提升到最高,呆在天上不下来。”

从“御剑飞天”到“舞剑冲天”,这样飞跃式的进步,显然不是国产传统仙侠RPG能比肩的。

《三国志13》

必玩理由:三十年之纪念:3D模式-人生剧-绝对感染力

提问:除了《巫师3:狂猎》之外,2015年还有什么大作可以和大热的《辐射4》并列,并且毫无愧色的正面交锋呢?

答案有且只有一个:光荣公司的三十年震撼大作:《三国志13》终于横空出世!

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看看《三国志13》的发售日期,2015年12月10日,熟悉《三国志》系列的玩家都知道,这是我们通常所称的“三国志之日”,也是《三国志》系列最初发售的日子。

当然,作为令无数粉丝狂热期待的大作,《三国志13》显然不可能只体现一下纪念日发布的情怀。相比之下,游戏本身的三大亮点才是真正值得关心的。

开发商宣称:本作在画面与游戏系统相关部分的进化十分显著。同时,相比之前历代,本作在游戏模式上的最大突破,莫过于“人生剧”模式的出现。

游戏将引入全武将扮演机制,玩家能从中感受到前所未有的武将的个性。另外,本作变为全3D画面,战场的临场感将大大增加。

加上无处不在的,由宏大场景模式渲染的超强感染力,可以想象,如果《三国志13》能够兑现所有关于游戏品质的承诺,这将是2015年下半年,真正能够和《辐射4》抗衡的神作。

《辐射4》

必玩理由:全面升华的年度最佳候选

一个简单的问题:当我们试图小心翼翼的,给一款大作安上“年度最佳”这样有些沉重的头衔时,它得具备什么特质呢?

《巫师3:狂猎》告诉我们,具体有什么特质不清楚,但相对而言,这样一款游戏,它的优点必须是全方位的。

换句话说,如果这是一款续作,它还必须得完成对前作的全面升华才行。

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好了,有了这样的背景,我们可以简单梳理一下目前《辐射4》已经体现出来的东西。

笔者并非《辐射》系列的忠实粉丝,因此我所能告诉大家的,都是目前已经公布出的,最真实的信息。

谈画面,开发商认为,《辐射4》完美实现了3D建模,同时加强了诸多光影化的细节捕捉,完全有能力开创本系列在画面上的新纪元。

论场景,《辐射4》拥有多达数百个不同的宏大场景变化,以至于连开发商都会迷路。

再看游戏性,除了保证游戏本身具有的超高自由度之外,《辐射4》还最大限度的展现了武器道具甚至是装甲强大的可玩性,玩家完全可以用收集来的资源进行局部和全面的改造,各种组合非常丰富。

由此,无论是画面、场景、游戏模式、游戏性还是各种细节,《辐射4》都有其绝对的出彩之处。

于是真正的烦恼来了,2015年下半年,你到底会选择哪部作品?《三国志13》还是《辐射4》呢?无论我们是否承认,这都是个大问题。

新闻热线:010-68947455

关键词: 单机游戏

责任编辑:褚福普

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