风暴英雄的某些英雄设计非常独特,其特点需要在不同的地图和机制下才能充分体现;排位赛的英雄选择的阶段,除了根据阵容以外,地图也是一个很关键的因素。除了那些出场率接近100%的强势英雄;某些英雄则只能在某个地图发挥价值,某些地图则注定成为某个英雄的舞台!
【恐魔园】
特点一:恐魔攻城战,避免阵容近战过多。
恐魔的变形术会极大克制近战英雄,拥有类似百折不饶天赋效果的建议点出来。
特点二:清理蹒跚怪和恐魔针对。
吉安娜
霜寒(特质)提供稳定的减速效果,能够有效克制敌对恐魔采取牵制的战术。
纳兹波、扎加拉、阿兹莫丹
持续输出能力爆表,能够高效击杀野外花魔首领和敌方恐魔。
其他补充
维京人
10级之前的线上经验非常重要,始终保持2名维京人在线上吃经验;另外一名维京人则协助队友争夺种子(通常是血量较高的奥拉夫,能起到一个肉盾吸收伤害的效果)。
此外,只需要一个小维京人便可完成对恐魔的操控,让队伍形成人数上的战力优势。
阿巴瑟
与维京人的战术相似,种子争夺战以“4个半”的人数参与,同时吃掉某一路的兵线经验。
【天空殿】
特点一:神殿刷新和争夺非常强调机动性和支援能力。
拥有全球支援能力的英雄不必提前赶往神殿位置,可以多吃一两波小兵的经验后切入战场。
弗斯塔德
飞行(Z)的存在让弗斯塔德占线、支援两不误。
开局能够第一个赶到瞭望塔,为一级团制造视野优势。
光明之翼
类似弗斯塔德,相位变换(Z)提供的全图支援能力;区别是需要以己方英雄为目标才能传送。
光明之翼同时也是当前版本的主力辅助英雄之一,反突脸的最佳辅助。
精英牛头人酋长
同样拥有全图支援的能力,不过需要10级后的大招支持。
如果把舞台跳水作为一个单纯的全球支援技能用就太浪费了,一个完美跳水可以将敌人的阵型完全打乱,这需要掌握好切入(跳水)时机以及队友的默契配合。
特点二:神殿占领,强调阵地作战能力、续航能力。
玛法里奥
持续治疗能力出色,并且能够为队友回蓝;最擅长牵制、拉扯和消耗。
其他辅助:也推荐点出咒术师的追求、治疗结界天赋来增强自己或团队的续航能力。
重锤军士
及时占领神殿并在深处架起的坦克绝对会让对手非常头疼。
加兹鲁维
同重锤军士,提前占领神殿并布置炮塔,让敌人难以进攻。
此外这个图的佣兵资源也非常重要,属于加兹鲁维能够完美发挥的地图。主要的定位为还是重力炸弹(R2)团控,并非推线为主。
【蛛后墓】
主要特点:对线消耗、清兵能力,侦查能力、视野控制和游走抓人。
蛛后墓的设计思路完全不同于其他地图,首先地图机制主要来自线上(魔法宝石),生效点也是在三条兵线上,而且上交宝石的位置也是在兵线附近;也就是说这个图主要节奏点都是围绕着三路兵线;因此,蛛后墓更强调的是:对线能力、游走能力和侦查能力。
塔萨达尔
拥有离子护盾(Q)和次元相移(E)的塔萨达尔占线是几乎不可能被抓死的。也是走中路的最佳人选。
灵能风暴(W)提供出色的清线、推塔能力,也可以用于打断交宝石。W收掉兵线后可以游走支援一下边路,4级点出治疗结界的话更好!
先知视野(D)覆盖中路能够有效侦查敌人的游走、交币情况。
扎加拉
另一名MVP级的英雄;对线推线凶悍,屠猎者(W)能让缺乏回复能力的英雄生活不能自理。
菌毯提供视野,覆盖到关键路口、交币点。
异化空投(E)同时具备推线、骚扰交币、开视野的功效。
希尔瓦娜斯
黑蚀箭(特质)对小兵和建筑物的限制能力,携织网者推进时能很大程度降低它们受到的防御塔伤害;同样也非常有利于防守敌人的推进(虽然特质对织网者无效)。
阿努巴拉克
潜地冲锋(E)超长距离的位移技能,使小强在占线时不易被抓死。
潜地冲锋(E)和穿刺(Q)先手连控也赋予了阿努巴拉克出色的游走抓人能力。
主流的虫子流天赋加点同时还兼顾了非常出色的推线能力。
迪亚波罗
该地图的主要战斗时间都会发生在兵线附近,因此大菠萝的灵魂时储备会非常充足。特别在后期僵持局里,复活的作用效果会非常突出。
暗影冲锋(Q)和压制(E)组合连招可以作为抓人的先手手段。
火焰践踏(W)可用于开视野、打断交币。相关的天赋强化后将赋予大菠萝出色的清兵能力。
其他游走型英雄:刀锋女王、阿尔萨斯、泽拉图等
游走抓人能力强,同时都具备出色的清兵能力。
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