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《劳拉:遗迹逃亡》评测:当古墓丽影遇到神庙逃亡
2015-06-04 18:07  新浪游戏    我要评论()
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《劳拉:遗迹逃亡》是由SE与《古墓丽影》系列游戏开发商Crystal Dynamics联合推出的跑酷作品,游戏将跑酷与冒险的元素完美融合,逼真酷炫的3D画面让玩家似乎真的化身为劳拉在古遗迹中闪躲腾挪。因为题材相似的原因,该作在初期颇有“劳拉版神庙逃亡”的即视感,所不同的是更丰富的游戏元素以及精美的过场CG。

游戏的基本操作还是沿用了《神庙逃亡》的划屏控制机制,如此也就大大减少了上手难度。在特定场景下,需要连续向一侧滑动让人物做出飞檐走壁的动作来通过断崖,若是上跳则会因为劳拉的强劲弹跳力直接撞墙。此外该作还融入了赛车竞速与射击的元素,赛车在操作上与奔跑时并无二致,而射击则需要通过不断点击怪物与宝箱来完成,并通过右下角的按钮填充弹药。不同玩法的频繁切换不断刺激着玩家的新鲜感,同时也将冒险这一主题完美呈现。

动感十足的画面是《劳拉:遗迹逃亡》的主要亮点,相信不少玩家初次尝试都被其堪比主机的画质所折服。不仅如此,游戏对整体氛围的渲染简直做到了极致,在主角周围,匆匆爬过的甲虫、受惊的鸟、纷扬落下的树叶等细节动态感十足,还有一闪而过的怪物身影为接下来的射击模式埋下伏笔,背景音乐也是急促紧张。大量过场CG的运用也让人感到赏心悦目,摄像机跟踪、镜头回旋、慢动作播放等推拉摇移的效果让该作宛如好莱坞大片。

培养方面,游戏可用人物只有劳拉阿姨,不过可以通过换装系统来改变形象。除了类似《神庙逃亡》的人物、技能等强化功能外,商店中还有各式各样的武器和药品。除此之外,游戏也包含着成就系统以及收集系统,玩家在跑酷途中拾取的古遗物以及宝藏都会显示在其中。

虽然上手容易,不过该作的游戏难度远非《神庙逃亡》可比,奔跑途中地形复杂陷阱密布,奖励Buff多伴随着隐藏的大坑,还会有突然的塌方考验玩家的反应能力。而且画面的丰富程度也大大干扰了玩家的判断能力,茂密的草丛后突然出现的断层以及阴暗洞窟的低能见度都让需求开阔视野的人叫苦不迭,更别提还有投掷长矛的怪物以及嗜血的魔暴龙全程陪跑了。最让人郁闷的是游戏会出现卡顿的情况,虽然时间短暂,但对需要手速的操作而言已经足够致命。

《劳拉:遗迹逃亡》并非完美之作,然而劳拉阿姨的号召力与酷炫的画面表现力还是让该作好评如潮,尤其是在《神庙逃亡》廉颇老矣,跑酷类作品逐渐淡出视线的大势下,《劳拉:遗迹逃亡》的登场显得尤为耀眼。期待游戏可以尽快改善卡顿的问题并进行汉化,为玩家提供更优质的游戏体验。

新闻热线:010-68947455

关键词: 劳拉:遗迹逃亡

责任编辑:褚福普

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