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《午夜之星》评测:优秀的科幻风射击作品
2015-05-28 17:30  97973手游网    我要评论()
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《午夜之星(Midnight Star)》原名《晨星(Morning Star)》,是来自制作商Industrial Toys的一款科幻射击作品。该作从制作团队到引擎研发都可谓是业界顶尖水准:漫威金牌漫画家Mike Choi负责营造游戏的艺术效果,著名科幻小说家John Scalzi编写故事背景,而游戏也是完全采用虚幻引擎制作。而从试玩表现来看,该作出色的临场感与易上手的操作系统都称得上优秀。

游戏的开场就仿佛植入了一部科幻大片,玩家与外星怪兽激战的场面让人想起了年少时印象极深的《星河战队》系列。通过新手教程后人物就会返回作为基地界面的宇宙飞船中,在这里可以攀科技树以及强化武器装备。令人无语的是开发商在新手引导上非常详细,花了大量的时间和文字来描述游戏玩法,然而讽刺的是其本身并未汉化,因此不少人看不懂介绍还要被迫一直点击来跳过教程,实在是有些坑爹。

操作方面,《午夜之星》是通过点击屏幕的方式来进行射击的。人物的移动则由电脑自动控制,因此大可把精力都放在瞄准上。屏幕两边的转向键会显示视线外的怪物,当该键颜色逐渐发红时就表明此处怪物的威胁值在增强,点击就会自动将视角对准它们。此外我们还可以通过两指收放滑动来进行开启防护罩以及自动瞄准的功能,值得一提的是,防护罩在角色身位固定的基础上可以说是救命技能。

该作的画面构建非常精细,从人物相貌到远景刻画无一不是用心完成,形态各异的外星生物也让人眼前一亮,整体表现力堪比主机。此外虽然是第一视角设定,但半自动半手动的镜头切换显得纷而不乱,还营造出了完整的空间感。相比之下音效方面就显得平淡无奇了,很难给玩家留下深刻印象。

游戏的战斗体验很容易让人回想起一些投币机中的枪战作品,引导式的场景转换能让玩家提升对射击的专注度。不过怪兽远非曾经的站桩靶子那么好对付,不仅一个个精通隐蔽躲藏,还会声东击西发起佯攻吸引玩家注意,其实早有偷袭分子绕到你的侧翼了。

新闻热线:010-68947455

关键词: 午夜之星

责任编辑:王娟娟

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