《行星引力》评测:小行星间的相互吸引
《行星引力》(原名:MagSorb)是由Wright Flyer Studios的少人数+短时间开发项目“Garage”推出的最新作。游戏操作十分简单,玩家需要按住屏幕控制我们的小行星一边躲避敌人攻击、一边将敌人吸收进来,让行星不断进化的动作游戏。要避开墙壁、行星等障碍物,利用引力磁场将行星吸收,获得星云。使用星云可以让自己的行星向着喜欢的方向进化,还能解锁各种各样性格的角色。
虽然游戏操作非常简单,但游戏整体的难度却颇有难度,游戏中玩家操控的小行星会因为各种各样的原因导致行星崩塌,比如其他行星射出的子弹,当然也可以把那个叫陨石,虽然小行星射陨石是什么原理小编还不是很清楚,但是跟游戏较真毫无意义,毕竟只要好玩就可以了。玩家同样会因为撞到墙壁、在吸引其他小星星时被其卫星撞爆之类的因素导致游戏失败,所以游戏对玩家的细微操作邀请更为严格。
游戏中会出现各种各样的行星挡住玩家的去路,有的双子小行星会在玩家靠近时合二为一并附带尖刺,有的则自带卫星环绕,甚至有些行星会在游戏中高速移动让玩家难以吸收。面对这些敌人星云的半径长度就非常重要了,玩家在吸收其他小行星时会在自身星云周围增加五角星,当五角星围成一圈时星云便会扩大,当星云足够大时玩家甚至可以着墙壁吸收小行星。不过星云的增大不会影响小行星本体的大小,游戏过程中导致我们失败判定的体积不会发生变化,不论星云拓展的有多大我们都只需关注自身行星本体的位置即可。
总体来说,《行星引力》作为一款休闲类小游戏还是非常对得起休闲二字的,玩家可以随时拿起移动端进行游戏,无聊时也可以随时放下。游戏过程中还会有不少增益道具为玩家提供帮助,左下角积攒的点数还会开启奖励关为玩家获取更高分数。
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