《火线指令:战柏林》:以一当千的士兵
《火线指令:战柏林》是由Glu Games推出的《火线指令:诺曼底》的续作游戏,Glu Games公司在近来的手机游戏方面可谓是产量高质量优秀,该公司制作的游戏涉及范围也是非常的广泛,火线指令系列作为旗下招牌游戏系列之一也受到了诸多玩家的欢迎。
游戏在画面上制做得非常细致,人物建模也不会出现狗牙与毛边,武器方面也较完整地还原了第二次世界大战期间美德双方的武器配置,尽管在游戏表现力上多少带有美式的个人英雄主义色彩,弹这毕竟不是一款还原战争的游戏,比起真实性来说游戏性自然是更为重要。
玩家在完成初期的教学任务后可以根据提示购买狙击步枪、反坦克火箭筒以及冲锋枪三种武器,这三种武器直接对应了玩家可以接受的三种任务,狙击步枪对应的任务通常以远距离狙杀重要目标为主,讲究的是一枪毙命,因为狙击枪火力单薄的问题无法一枪毙命则意味着会被大量的敌人围攻;反坦克火箭筒则把主要目标对向了敌人的装甲部队,不论是坦克部队还是高炮小组,凡是带有高护甲的敌人都会成为我们火箭筒下的废铁;而冲锋枪对应的任务则通常为全歼敌人部队,与前两种武器不同,冲锋枪的单发伤害并不是很高,对敌人重装甲目标也很难打出伤害,但作为突击步兵的高速射击可以让敌人陷入僵直中,从而减少来自敌人的射击,当然玩家在任务进行中还可以使用手雷、医疗包和呼叫空中支援来对敌人进行有效的杀伤,可以感受到与前三种武器截然不同的战场体验感。
总的来说,《火线指令:战柏林》在战场表现方面虽然没能让玩家有多少战场代入感,但作为一款游戏来说确实能感受到击杀敌人的成就感,随着任务目标的变化,三种武器混合运用的任务也会渐渐出现,玩家面临的敌人也会变得更为聪明以及复杂,喜欢战争类题材游戏的玩家务必不要错过这款游戏。
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