这年头,小鸟和猪都去赛车了,各位玩家还在考驾照的苦逼路上么?在《愤怒的小鸟GO》中,猪再也不会呆呆地站在那里受尽小鸟的折磨了,猪总算得到公平待遇了,可以和小鸟站在同一起跑线上了一较高低。
《愤怒的小鸟GO》看似赛车游戏,其实还是逃脱不了那种浓浓的“愤怒”,休闲娱乐依然成为了这款游戏的主调。游戏的赛道非常地短,也并不变态,一点也不过瘾,更不需要玩家有多么高超的赛车技术,几乎人人都可以马上上手,个人感觉比跑跑卡丁车技术性还要低。游戏依然采取的是关卡解锁方式,每个关卡里有几种比赛(竞赛、PK、计时、BOSS等),完成任务后即可解锁下个关卡。这里值得一提的是,比赛中“开车撞水果”这种玩法还算比较新颖和有趣,能够增加游戏的趣味性。
和《愤怒的小鸟》系列一样,该作的画面和音效都无话可说,只能用精致二字来形容了。游戏的画面色调比较明亮,场景干净利落,漫画旁白有趣诙谐,比赛开始前抢跑小鸟就会头晕打转,炸弹爆炸后产生的巨大烟雾,赛道上的车痕等等,为玩家打造了一种轻松舒服的视觉享受。因此,该作并没有像其他大型赛车手游一样,带给玩家极大的画面冲击感和紧迫感。比如小鸟在加速的时候,画面上的风非常小,几乎可以忽略不计,车被撞击后看不到损坏的痕迹,直接光圈复活了。
游戏的背景音乐依然是轻松悠闲的风格,玩家也依旧可以听到小鸟和猪猪诙谐搞怪的声音,起跑时弹弓拉伸的声音,清脆的金币声音,漂移时的摩擦声,加速时的风声,胜利时的欢呼声等,这些音效同样将玩家带领到一个快乐的世界里,那里没有沉重的压力,只有没心没肺的开心。
游戏的操作很简单,玩家只需要做两个动作,一个是起步弹射,另外一个是重力感应旋转方向。弹射自然是采用了特色的小鸟玩法,而只靠重力感应控制车也显得过于简单了。游戏中虽然也可以改造车,通过消费金币提升车的CC值,游戏也没有刹车和倒车,只有立马原地复活满血。
这也是Rovio首款F2P手游,F2P其实对于整个游戏行业来说并不是一个很好的导向模式,内购付费导致的游戏体验差问题、游戏玩家公平等问题也是显而易见的。F2P其实最大的特色并不在于免费,而在于强大的吸金能力。玩家比赛时需要消耗体力,一般几场比赛下来,体力很快就没了,那么就需要用钻石增加体力,不然就耐心等上一两个小时吧。同样的,道具太烂了,秒杀不了BOSS怎办?付费购买金币或道具,直接秒BOSS没商量!这些因素都引起了一个致命的问题,那就是游戏规则的公平性。有钱人就是胜利者,穷屌丝只能默默撸到哭。所以玩家在吐槽该游戏也是情有可原的,这只是一部试水之作,不水一把怎么对得起那么多用户。
在最近的更新中,Rovio为游戏加入了相同WiFi的玩家可以在派对模式中联机游戏的设定,玩家的对手不再局限于破绽明显的AI,虽然联机模式下可供玩家赛车的跑道依然还是那么几个,游戏中对抗性也显得不是那么的明显,但能与朋友一起玩游戏总比一个人陪电脑跑圈要有意思的多,子曰:聊胜于无。
最后,个人觉得如果你是愤怒的小鸟的忠实粉丝,那么这款游戏你的确不该错过,但是对于那些想在游戏中体验赛车的快感的童鞋们,数字君劝你们还是放弃了吧,说白了,这款手游就是披着赛车名义的休闲搞笑游戏。
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