此前就有传言称《星际争霸2:虚空之遗》将于3月底4月初开始Beta测试,如今终于成为现实。今日冷晨,暴雪美服官网发布消息,《星际争霸2:虚空之遗》Beta测试将于3月31日开启。
暴雪美服在官方博文中写道,《星际争霸2:虚空之遗》Beta测试即将在两周后到来,这比预计的时间更早,但也正因此将存在一些BUG,而为了得到更多的游戏体验反馈,此次测试持续的时间也将更长。
想要提前体验游戏的玩家可以到美服官网申请测试资格(猛戳此处),需要注意的是需要使用美服战网账号登录。
此外,暴雪还详细列出了关于《虚空之遗》Beta测试开启后的一系列改动,具体如下:
一般变动项目
资源变动
调整基地资源,晶矿簇将分为1500晶矿和750晶矿两种,采集速度与《虫族之心》相近。
开场工兵数量
开场工兵数量增加至12名。
单位搜寻范围变动
改善了地面单位搜寻目标的设定。
配合现实时间更改游戏计时方式
游戏时间更改为现实时间并将关闭传统的游戏计时方式,为此所有与时间相关的游戏内容都将受到影响,如技能冷却、科技研发、科技升级、单位生产等。
单位变动
Adept(暂译神兵)
传送门生产的核心单位,拥有远程的对地攻击能力与一般的移动速度,可使用幽能转移传送到附近的地点。
幽能转移:释出一个自身的幻影,此幻影可以独立控制,但无法进行攻击或被攻击;经过一段引导时间后,教士会被传送到幻影所在位置。
与追猎者相比,神兵更加注重传送的时间和地点,而追猎者是快速快速瞬移,考验快速反应的微操。
干扰者
干扰者是机械制造厂生产的轻型单位,具有伤害极高的群体技能“净化新星”。
净化新星:在启动时,裂光球将不会受到任何伤害,并且提高移动速度。4秒后,干扰者会以自身为中心造成大量范围伤害,并且失去无敌状态与速度加成。
综合修改
折跃机制
在折跃中的单位变得更脆弱。这个修改的目标是增强对神族的骚扰,并使神族在部署主力部队和选择折跃位置时更为谨慎。
现有单位
折跃棱镜
为了加强神族的骚扰能力,折跃棱镜现在可以在远处将目标单位装船。
不朽者
为了让人族的机械化拥有更多机会,也为了增加操作的技术含量,不朽者移除“坚毅护盾”并新增了“屏障”技能,手动激活该技能会让不朽者获得一个有限量的护盾。
先知
为了让神族的侦查方式更多样化,移除天启技能并与预见的效果合并,被标记目标将显性60秒。先知新增“静滞守卫”技能。
静滞守卫:可在地面放置一个隐身的静滞守卫,在触发后爆炸并使周围的地方单位静滞30秒。
风暴战舰
风暴战舰定位调整为空战单位,提升移动速度且只能攻击地面单位。同时获得新技能“瓦解”,是目标单位在一段时间内持续受到伤害。
航空母舰
航空母舰现在可以激活“释放拦截机”,并可远距离永久的发射所有拦截机。持续60秒后,所有拦截机将自动销毁。
飓风
飓风由重工厂制造,可以锁定目标,并在移动的过程汇造成大量伤害。注:此单位需要微操。
全新人类单位
未来将新增兵营单位或者星际港单位,或者新建筑。
现有单位
战列巡洋舰
新增“战术折跃”技能,可无视战争迷雾,将其传送到地图任意地点,不过需要消耗大量能量。
攻城坦克
强化攻城坦克的骚扰和进攻能力,可通过医疗舰运载并空投,不过要占用医疗舰所有的装载空间。
潜伏着
潜伏着又回来了。潜伏着是二阶单位,由刺蛇蜕化而来,可造成直线范围内群体伤害,不过只能在遁地状态下攻击。潜伏着升级三阶后将提升攻击距离。
毁灭者
毁灭者由蟑螂进化而来的新单位,战斗力高于蟑螂,但要提升伤害还需依靠技能“腐蚀胆汁”。
腐蚀胆汁:腐蚀胆汁是迫击型非指向性技能,造成群体伤害,发射后需要一小段时间才会命中目标。此技能可以攻击空中与地面单位,也可以摧毁所有力场。
现有单位
腐化飞虫
移除“腐化”技能,增加“腐蚀喷溅”技能。腐蚀喷溅是引导技能,可对目标单位或建筑造成持续伤害,而且威力会逐渐提高,但是腐化飞虫在技能引导期间无法移动。
虫群宿主
为了增强虫族的骚扰能力,虫群宿主从攻城单位变成了移动骚扰单位。现在,虫群宿主无需遁地即可腐化蝗虫,但需要手动激活,同时冷却时间也大幅提升。蝗虫得到加强,且在升级后可以飞越地形,不过攻击前需要先降落。
地下蠕虫
为提高并加强虫族骚扰的多样性,现在地下蠕虫要等到完全钻出地面时才会受到伤害,从而让工兵无法成为反制地下蠕虫的手段。
相关报道:
- 《星际2:虚空之遗》全中文过场CG赏:为艾尔而战2015-11-12
- 《星际争霸2:虚空之遗》并非终点 未来还有续作2015-10-30
- 《星际2:虚空之遗》国服过审 有望全球同步2015-09-28
- 《星际2:虚空之遗》全新剧情放出 新增三位指挥官2015-09-28
- 《星际II:虚空之遗》国服开启预售 128元起2015-07-17
本类最新
本类最热
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
新闻图片
- 新闻排行
- 评测排行