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《我叫MT外传》评测:披着战棋外衣的传统卡牌
2015-03-13 15:57  97973手游网    我要评论()
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毫无疑问,乐动卓越要将“我叫MT”的IP挖掘到底。继全面模仿《刀塔传奇》的《我叫MT2》上线,并借助手Q、微信两大社交平台的推广,在App Store排行榜上取得了还不错的成绩之后,又一款以“我叫MT”为主题的游戏在3月12日登陆了苹果商店,即《我叫MT外传》。

《我叫MT外传》游戏截图-1

《我叫MT外传》游戏截图-1

其实早在2014年9月中下旬的时候,这款《我叫MT外传》就进行了一次删档测试,当时还被外界盛传为初代《我叫MT》的续作。不过彼时测试结束后,该作也就暂时没再曝出更多的消息,如今来看的话,应该也是在进行修复与调整,毕竟当初的测试版本还是暴露出了一些问题。

《我叫MT外传》游戏截图-2

《我叫MT外传》游戏截图-2

这次正式上线的《我叫MT外传》,从表面来看并未有过多的修改,不过对菜单UI的样式做出了优化,使其更加精简与美观。人物建模依然采用了3D+卡通渲染,带着浓浓的漫画风格,角色的台词也是极尽搞笑之所能。对于粉丝们来说,看着熟悉的角色在游戏当中重现,确是一件值得开心的事。

《我叫MT外传》游戏截图-3

《我叫MT外传》游戏截图-3

与《我叫MT》的前两代作品相比,这款《我叫MT外传》在类型上做出了些许改变。按照官方介绍与游戏宣传图片所说,它的重点是引入了“战棋”的概念。但是当亲自体验过后会发现,所谓的“战棋”做得并不如人意,给人的感觉更像是一种噱头,与《小小大战争》、《英雄崛起》这样的SLG比起来可谓天差地别,能够与“战棋”沾边的大概就只剩下了战前的阵型排位与战中的一步一动走格子,至于每个上阵角色的行动完全交给系统自行操作,这也使得行动条完全变成了摆设,玩家并不能有针对性地集火某个残血敌人或避开无谓的牺牲,战斗过程也因此变得与传统卡牌一样枯燥无趣。

《我叫MT外传》游戏截图-4

《我叫MT外传》游戏截图-4

不过让人略感欣慰的是,阵型的排布还是会对战斗结果产生一定影响,合适的站位可能会让战斗过程事半功倍,而胡乱摆放角色的话也会有很大几率输给战力值低于自己的对手——这在竞技场中体现得尤为明显。战士肉盾顶前面、远程脆皮往后排的基本规则都懂,如果是对角色职业不熟悉的新手玩家,在推副本的时候可以直接点击“提示”然后按图索骥,将与图标对应的英雄放到相应的位置即可。不过系统只会给予3个提示图标,而上阵的人物共有5个,所以即便可以偷懒,但也需要玩家稍动脑筋。另外在调整英雄站位的时候,因为侧面斜45°俯视+无法旋转视角的关系,经常会有选错人物的情况,对于这一点,还需要再做优化。

《我叫MT外传》游戏截图-5

《我叫MT外传》游戏截图-5

作为一款形似战棋的卡牌游戏,《我叫MT外传》的人物培养系统可以找到不少熟悉的影子,例如角色升阶进化、缘分的搭配等。但也做出了一些改变,最明显的便是“组合”:若想激活角色的缘分属性增益,不仅需要角色上阵,而且还要每个角色的好感度均达到相应等级。这样的设定可以说极大地提高了培养强力战队的难度,再加上装备的强化进阶,玩家从而不得不在游戏中投入更多时间、精力或金钱。

《我叫MT外传》游戏截图-6

《我叫MT外传》游戏截图-6

整体说来,《我叫MT外传》的主要玩法依然没能脱离卡牌,与战棋有关的部分严格说来只能算是聊做添彩,不过凭借“我叫MT”的金字招牌想必依然能够招揽到足够数量的粉丝玩家。不过既然有着一流的IP与试图创新的想法,为何不尝试着做出一款卡牌之外的类型作品?

新闻热线:010-68947455

关键词: 我叫MT外传

责任编辑:王娟娟

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