今天看到一个同行因推荐新游被网友吐槽“你再推荐不能玩的游戏,我就报警!”小编也感到了深深的后怕,但好游戏真的很少。国内那些蜂拥而现的三消、跑酷、卡牌、MMO手游等,都以无力去吐槽!
国外的手游倒时不时带来些惊喜,如最近的4D解谜游戏《under the sun》。而育碧也推出了一款可协助治疗弱视的爱心手游《Dig Rush》,让将弱视患者在游戏的过程中训练强视力眼和弱视力眼,从而促使大脑针对弱视力眼球进行补足。
但国外手游也不是绝对的好,如最近比较火的《斯巴达战记》。其融合了策略、经营、攻城以及相生相克的玩法,但每每看到战斗画面都有着一种邪恶的分裂感,两军似乎不是在同一个战场啊。
而长期来看《斯巴达战记》就是砸钱玩法,虽然画面挺耐看,官方也在着重的强调策略,但策略性到底有多少,各位都心知肚明。
还有些游戏,似乎天生就不想让你玩下去,操作难度太也就罢了,但那种不死上几十上百次就不能通关的态度也着实让人仰慕,或许开发者以为人人都爱挑战《flappybird》类的高难度,享受被碾压的挫败感?
好无聊啊!不只是小编有这样的感慨,今天有报告显示近4成玩家认为手游无聊,所以求网友手下留情,别报警啊!
而从另一个层面来说,游戏行业未来竞争只会更加激烈。似乎新的创新要等到虚拟现实照进游戏了。
在“3D小熊”和“3D少女”热闹过后,动作手游《无间狱》也凑热闹,利用AR技术让游戏中的人物跃出屏幕动作对战,但依然还是演示,如同鸡肋,食之无味弃之可惜。
改善游戏体验恐怕还要依靠暗中较劲的巨鳄们!
昨天,索尼PS4傲娇地宣布PS4全球销量突破2000万、2016年发售VR虚拟现实游戏设备。
随后,微软Xbox部门表示“将Xbox和平板业务通过Win10无缝整合到一块”,Xbox游戏将移植到虚拟设备。那么玩家就可享受跨平台的无缝游戏体验。
而微软提到的虚拟设备就是全段时间给业界带来不小冲击的全息眼睛HoloLens。但不幸的是其设计师Mike Ey看不到了,他已因车祸逝世。
曾借助微软的25美元收购,《我的世界》创始人Markus Persson即Notch身价大幅上涨,净资产达到13亿美金,被列入《福布斯》年度世界富豪榜。
小编走了个神,想到《我的世界》的台湾译名《当个创世神》,高大上啊!
回到正题,《我的世界》现在对微软可谓贡献颇多。近日爆出动视EA曾尝试收购这部神作《我的世界》,但Mojang方则称要排除“把游戏做的不让我们自己喜欢”的买家。
这个赤裸裸的暗示不就是鄙视EA做的游戏?!
这似乎让昨天被EA关闭的游戏开发工作室Maxis解了口气。不过《模拟人生》《模拟城市》很早就已经不由Maxis开发了,所以也不会影响《模拟》系列。
但EA却因此再度成为批判的焦点,被称为“制作室杀手”,因为土豪EA总是不停收购却又在不断关闭这些工作室。比如《暴力辛迪加》、《红色警戒》、《荣誉勋章》等知名游戏工作室。
最近还传EA正秘密筹备复活《星球大战1313》,有人气的作品,不知道这次会做成怎样。
另一游戏开发巨头世嘉则在官方推特上发出了一张相当奇特的图片,让人看得一头雾水,网友脑洞大开的给了很多猜测,街机游戏,吃豆人类游戏,贪吃大象?!
唉!这些公司总这样忽悠,吊人胃口~
但相比虚拟游戏,或许还有更高级的。神经技术公司MindMaze公布了一个可使用脑电波进行操控的虚拟现实游戏系统——MindLeap,这意味着以后玩游戏或不再用手,(暗笑)未来,或许玩家们要担心那双无处安放的双手了吧。
不过,有的玩家可能早就想好了用处。比如下面这位名叫“小野寺桦恋”的宅男,在贴吧中晒出了自己与一个名叫“小蝶”的实体娃娃的幸福生活,他们逛街、购物、看电影、乘坐摩天轮,甚至还教小蝶玩LOL。
以后这位宅兄可以一边玩游戏一边和小蝶玩耍了,不过可惜的是小蝶“无脑”,似乎玩不了MindLeap,不过也不一定,一切皆有可能。
与这位宅兄相比,最奇葩的国度还是当属11区。一群平均年龄84岁的日本偶像团体KBG84亮瞎了小编的双眼,但加入这个团体的要求可不低,要求年龄在80岁以上。这么看来,日本媒体称其为“最接近天国的偶像团体”似乎很恰当。
不过,日本动画声优学校为推动电竞事业的发展倒是做出了一个符合世界趋势的正常行为,建立职业玩家学院。该学院以“玩游戏的人”、也就是玩家(下游人材)为目标。
最后来欣赏一下万能网友恶搞美国副总统当众调戏动漫女角色被发现的作品。轻博客网站Tumblr用户Makibanzai近日上传了这组“美国副总统调戏《Love Live!》众角色”的图片,最后的奥巴马一秒出戏。
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