在2015年1月22日凌晨举行的Windows10发布会上,微软不仅展示了这款最新操行系统在传统个人电脑、平板电脑和智能手机上的创新,更出人意料地公布了与旗下家用游戏机Xbox的整合功能。
微软公布Win10自带Xbox应用程序,在多种终端都可使用
具体的呈现形式是在Win10系统中内置Xbox的应用程序,用户通过这个程序能够在安装了Win10的终端设备上(包括PC、平板甚至智能手机)体验Xbox游戏机的多种功能,当然前提是用户拥有一台Xbox系列的游戏主机。玩家可以将其视作微软版的“遥控游戏(Remote Play)”,但又不完全如此。
只要在同一个Wifi环境中,Xbox的游戏画面就能投射到多种安装了Win10的终端上
比如在现场演示中微软Xbox部门负责人Phil Spencer就为观众演示了将《极限竞速地平线2》的画面通过Wifi投射到Surface平板电脑上,并通过手柄进行游戏的功能。Xbox上除游戏以外的其他功能界面也可以通过应用来控制,比如关闭游戏机、停止与其他设备的同步等等。此举被认为是为了对抗索尼在其PS4主机上使用的类似功能,该特性允许玩家将PS4的游戏画面投射到PSV和多款索尼旗下智能手机的屏幕上进行游戏以及基本的功能操作。
《神鬼寓言:传奇》在现场进行了垮Xbox One和Win10的演示
对Xbox Live的资源以及功能整合也是这款应用的一大重点,主界面的右边就是玩家的好友列表。和Xbox Live好友之间传统的邮件、语音互动自不必说,而且还增加了截图、录制游戏视频一键分享等功能。这样一来玩家不必打开Xbox主机,只需在安装了Win10的终端上就可以和Xbox Live的好友实时互动,此举无疑进一步扩大了Live社区的粘性和易用性。
整合Xbox Live资源是这款应用的另一大目的。
除了这款与Xbox系列游戏机关系紧密的应用以外,微软正式公布了新的虚拟现实技术“Holograms”以及智能眼镜“HoloLens”,也算是紧跟业界的VR技术风潮。现场主要展示了这项技术在日常生活以及工作中的应用,希望也能有在游戏方面的拓展。
总的来讲这款应用的推出既说明微软在整合PC这个传统强势领域与Xbox游戏主机相关资源的野心,也展现了不凡的技术实力,期待Win10的推出能给Xbox游戏机的玩家们带来全新的交流以及游戏体验。Phil Spencer最后表示Xbox应用的更多功能将会在今天3月举行的游戏开发者大会(GDC2015)上向公众展示。
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