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《巫师3》跳票是为了优化各平台视觉效果
2014-12-24 10:02  牛华游戏  Jyogetu  我要评论()
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【牛华游戏讯】北京时间12月24日消息,《巫师3》经历了两次跳票之后,终于把发布时间定在了明年5月19日。最近,游戏开发商CD Projekt Red首席执行官Marcin Iwinski解释了游戏延期的原因,称是为了优化各个平台的视觉效果。

Iwinski表示,跳票不会带来内容上的变化,但会修复错误,保证游戏在各个系统上以最好的分辨率和帧速运行。

他说道:“我们正在修复最后一批错误,并对多个方面进行优化,带来更流畅和更动人的游戏体验,让游戏在各个平台看起来都更好。”

“内容已经被锁定,因此这个节骨眼上不会再有内容上的变动了。《巫师3:狂猎》开放世界的规模是空前的,保证你玩好几个星期停不下来。”

6个月前,有传言称《巫师3》在Xbox One和PS4上的分辨率将有明显的不同。那时,Iwinski称,现在下定论还为时过早。

12月初CD Projekt RED宣布,该作将从2015年2月推迟至5月发行。该工作室称,要实现自己的野心,推迟是很有必要的。“游戏的规模和复杂性,以及关键功能都对进度产生了重要影响。现在我们的工作已经接近尾声,许多细节仍待修正。”

《巫师3》将于2015年5月19日登陆Xbox One、PlayStation 4和PC。

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新闻热线:010-68947455

关键词: 巫师3 跳票 优化视觉效果

责任编辑:徐玥

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