《巫师3:狂猎》细节:内容已“锁定” 优化游戏体验
关于《巫师3:狂猎》从2015年2月25日跳票到了5月19日的新闻,让不少玩家感到惊讶,但鉴于这款大作BUG频发,这也许算是个好消息。
近日,《巫师3》制作商CD Projekt RED的CEO Iwinski 透露了一些关于《巫师3》的细节,他表示游戏的内容已经锁定,目前主要是优化和修复BUG。
对于这次跳票,CD Projekt RED可以说做出了正确的选择,虽然被推迟,但至少不会将一款满是BUG的作品展现在玩家面前。
Iwinski说:“我们正在修正最后一批BUG并对大部分地区进行优化,旨在让游戏运行的更加流畅,优化游戏体验。有一点可以保证的是,《巫师3:狂猎》在PC和主机平台上的表现同样优秀。”
“目前游戏内容已经被锁定,也就是说在发售之前,除了优化和修复BUG外,游戏不会再有任何改动了。不过,《巫师3:狂猎》的世界规模绝是前所未有的,足够让你玩上几个星期。”
此外,Iwinski还谈到了《巫师3》的第二个可控角色Ciri,他表示这个角色的加入将有利于提升整个游戏的体验。
Iwinski说:“Ciri是一个每个人都想拥有的活武器。她有着能够阻止‘狂猎’的关键力量,但是她也有自己的邪恶要去战胜,所以不会让任何人掌控她。我们把她做成可控的角色是为了增强剧情的叙事性,也为玩家提供一个独特的视角去了解故事情节。”
不过,“Geralt依然是游戏的角色,在大部分时间里玩家还是控制这个主角。”
《巫师3:狂猎》将于2015年5月19日登陆Xbox One、PS4和PC平台。
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