《神庙逃亡》系列游戏突破10亿下载量
2014-06-05 09:07 牛华网 巧艳 编译 我要评论()
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【牛华网讯】 北京时间6月5日消息,最新消息称,整个《神庙逃亡》系列游戏目前的总下载量已经突破了10亿次,而就连开发商Imangi Studios的CEO基斯·谢伯德(Keith Shepherd)也表示从未想到这款游戏可以如此受欢迎。
据悉,《神庙逃亡》系列共包含四款游戏,目前其总下载量已经突破10亿次。自2011年8月份《神庙逃亡》系列的首款游戏上线以来,玩家在该系列游戏上花费的时间已经长达21.6万年。
《神庙逃亡》系列游戏是谢伯德与他的妻子娜塔尼亚·卢科亚诺娃(Natalia Luckyanova)共同开发出的,谢伯德去年表示,他从未想过《神庙逃亡》会如此成功。
现在,他们也是时候考虑公司的未来了。本周早些时候,谢伯德在接受Re/code采访的时候表示,公司正在开发新游戏,其中有涉及《神庙逃亡》的,也有不涉及的。在过去一年中,公司的11名员工已经进入了打造新款游戏的原型的阶段。
谢伯德表示:“我对Imangi的愿景一直都是致力于创新的游戏。”
然而,创新是说起来容易做起来难,特别是现在,游戏正在进入一个成熟的、App Store排行榜前列被财力雄厚的大型开发商牢牢垄断的应用生态圈。不过,谢伯德表示他已经掌握最重要的应用趋势之一,那就是在中国市场取得突破。
事实上,Imangi已经做到了这一点,因为它的玩家多达36%是来自中国,而来自美国地区的则只有21%。谢伯德希望,Imangi未来继续能够在中国市场寻求突破。
至于Imangi的下一步的计划,谢伯德表示,除了推出新作之外,他们还想打造一款有中国特色的《神庙逃亡》,让用户可以与微信好友一较高低。(许巧艳)
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