全民英雄中是一个以英雄为主,但是也不是把最强力的英雄组合起来就是无敌的。还是需要根据英雄之间的特点进行配合打出英雄的特点。
现在流行的阵容就是以控制眩晕为主的流派。
敌人一旦就无法攻击,那么在眩晕的时间内,你就是无敌的,你不会受到来自敌人的攻击伤害,这在后期推图上还是很有用的。后期图中小怪的攻击都已经高达1W以上,能避免一次攻击就是多1线存活的机会。
这跟【急速护符】、【绿杖】的效果是异曲同工的。最大化的减少主坦、副坦受到的伤害。
控制流的主题核心就是:对场面上的怪物进行控场,再由后排输出进行强力输出,尽可能在优势时间内结束战斗。
【推荐阵容】
基础阵容
【撼地小牛(蓝)】和【半人马酋长(蓝)】的控制双雄在场加上【小小】的【山崩】就可以很好的控场,副坦的选择就可以更偏向于输出向,一些敏捷型英雄都可以客串一下,例如:【敌法师】、【幽鬼】。
控制位如果玩家领导力不够可以换相应绿色品质英雄使用。
推荐阵容
半人马的存在就是【马蹄践踏】,因为他只是为了控制场面存在所以对他的蓝量要求很高,只有踩出多次【马蹄践踏】才能体现出他的价值。
紫卡升级之后技能对于蓝耗会高的恐怖,往往一场战斗只能打出2个技能,反观1级紫卡或者低级蓝卡,装备上一些增加魔法值的装备之后是可以打出8次技能的,且站在后排的原因他的安全是会得到双T的保证的,当然BOSS有AOE技能的情况例外。
输出方面来看,就是尽量是AOE型职业,【死亡先知】、【剑圣】是最好的选择,群伤带集火。
坦克方面【流浪剑客】就是配合着人马控场兼分担主坦压力。
后期图中主坦没有个【急速护符】、【绿杖】根本挡不住,所以这里建议玩家多抱些大腿。
【阵容分析】
这是现阶段推图最好的选择,眩晕效果的强势,让其他一些流派无法相抗衡。
但是他也有自身的缺点:技能效果的不叠加性。
晕眩技能的持续时间不叠加,同一轮触发多个晕眩技能时,默认重置为晕眩时间最长的那一个,也就是说,哪怕你小小、人马、流浪、小牛都出晕,也只能晕3秒,而减速效果能叠加。
所以,眩晕效果最好是错开释放是最好的,这样才能达到效果的最大化。
【半人马酋长】速度成长是很不错的,【流浪剑客】也与其相差无几,这里的建议就是将【半人马酋长】的速度提上来与【流浪剑客】错开,避免同时触发技能。
相关攻略:
紫卡满级属性
缺点二:成长性。
晕眩基本都是三秒最长。
以【半人马酋长】为例:【马蹄践踏】升级之后只会增加伤害与蓝耗。
而【小小】、【流浪剑客】会涨眩晕时间,但是由于你的等级问题,你1场战斗只能放出2次。
这样就大大限制了你的行动,你只能求在尽量短的时间内打出高伤害。
死亡先知、剑圣、半人马酋长都是可以触发集火效果,所以在输出方面是够的。
玩家在剑圣的【剑刃风暴】还未3级之前可以先使用【火女】、【光法】做为替代。
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