《神偷4》工作室裁员27人 评测两极分化?
《神偷4(Thief)》的开发商蒙特利尔Eidos工作室今天宣布将裁员27人。要知道,《神偷4》2月底才刚刚上市,游戏面世初期工作室就裁员的情况并不多见。
Eidos工作室给出的官方解释是,他们未来的游戏项目不需要那么多员工。
“是的,我们今天让27位员工回家了,很不幸,为了让当前和未来的游戏项目有更好的发展,这是所有游戏工作室在某些时候必须做出的决定。”Eidos工作室在公告中写道。
“这不是一件开心的事,但我们会尽可能的为这些员工提供最真诚的帮助。”
开发商表示,为了不让离开的员工受太大的打击,他们正尽力减少裁员数,并且可能会开一个小型招聘会,向蒙特利尔呃其他工作室推荐他们。
“我们很感谢他们的努力工作,真诚的祝愿他们一切顺利。”
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外媒认为,Eidos的这次裁员可能和《神偷4》上次以来两极化的评价有关,虽然该作在上市首周登上了英国销量榜首位,但并不好看的评分可能会让后续销量乏力。IGN只给了该作勉强及格的6.8分,任何潜行元素把握的不错,但是游戏的剧情和角色都过于平庸。
IGN评测
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