报警机器人—由这张卡片触发效果交换上场的仆从当前回合不能攻击(除非有冲锋技能)。
上古看守者—对他使用沉默或者附加嘲讽增益(先祖治疗、野性印记等),或者用做其他卡片的牺牲品(虚空恐魔、暗影烈焰等)。
动物伙伴—从以下三个动物仆从中随机召唤一个:米莎、雷欧克、霍弗。如果你使用第二张动物伙伴,仍然是随机的三选一,所以可能拥有多只同样的动物伙伴。
先祖之魂—如果仆从有亡语则仆从死亡时会先触发亡语再触发先祖之魂回到场上。回到场上的仆从是原始状态,不带有任何增益和减益效果。不过变形术不属于增益和减益,如果被变形成羊或者青蛙后死亡,则回到场上仍然是羊或者青蛙。
奥术飞弹—增加法术伤害的效果只增加飞弹数量,而不是增加每发飞弹伤害。例如法术伤害+1使奥术飞弹随机攻击4次而不是3次,每次仍然造成1伤害。若一个仆从被随机伤害打死,则剩下的随机伤害不会选择这个已死亡仆从为目标,不会造成伤害溢出。其他随机伤害采用同样的加成机制,比如[复仇之怒]。
奥金尼灵魂祭司—通常情况下增加法术伤害的效果不会影响治疗法术,但是受这张卡片影响转化为伤害的治疗法术会受到增加法术伤害的效果影响。此卡只是将治疗转换为伤害,但不改变法术的目标。所以[暗鳞治愈者]的战吼会变为对所有友方角色造成2点伤害。
末日灾祸—召唤的恶魔包括烈焰小鬼、鲜血小鬼、虚空行者、恐惧地狱火、魅魔、恶魔卫士。
剑刃乱舞—受法术伤害加成
智慧祝福—如果施放在敌方仆从,当仆从攻击时仍然是由智慧祝福的施放方抽卡,而不是仆从的主人。
法术反制—只反制法术,对仆从、仆从能力、英雄技能或装备卡无效。被法术反制的卡牌仍然计入盗贼的连击(该卡牌已经打出,只是因为被反制而无效)。被反制的超载卡牌不会触发超载效果。
疯狂的炼金师—转换时计算当前属性,包括增益效果,并且转换后属性为基础属性。例如1/1的仆从带0/3的增益(合计1/4),被炼金师转换后变成4/1基础属性。
神圣之灵—使一个仆从的当前生命和最大生命同时增加他当前生命值的数值。例如一个4/4的仆从受到1点伤害变成4/3(最大生命4),使用神圣之灵后生命和最大生命同时+3,属性变为4/6(最大生命7),可以用治疗法术把他加到4/7。
末日预言者—效果在回合开始前触发,优先于其他效果。末日预言者自身也会被该效果摧毁。如果场上有[希尔瓦娜斯·风行者]存在,末日预言者效果触发时会先摧毁场上所有仆从,此时希尔瓦娜斯的亡语触发,但场上已无仆从存在,因此亡语无效。
大地震击—先沉默,然后造成伤害。对有圣盾术的目标施放时会先取消圣盾术,然后造成1点伤害。
无面操纵者—完全复制目标,包括基础属性、增益、减益、卡片特效、仆从类别。但是因为复制的仆从不是从你手中打出的,所以无法触发复制仆从的战吼效果。
精灵龙、欢笑的姐妹(梦境)——不会被需要指定目标的法术牌或英雄技能影响,但随机目标法术和群体法术仍然可以影响他们。卡牌特效,比如[精灵弓箭手]也可以指定他们。满足条件时仍然会触发秘密比如[狙击]。
冰冻陷阱—如果触发的仆从消耗9或者更多魔力,则回到手上后再次召唤需要的魔力大于10点,因此无法召唤(除非有小个子召唤师或召唤传送门等减少召唤消耗的效果)。
格尔宾·梅卡托克—召唤的发明包括[壮胆机器人3000型]、变鸡器、导航小鸡、修理机器人。
格鲁尔—每次你或对手的回合结束时都会触发+1/+1效果。
古拉巴什狂暴者—效果不同于激怒,每次受伤害都会触发并叠加效果,并且受治疗回满血后攻击加成也不会消失。剩1血的时候如果由于[命令怒吼]的效果受到伤害没有死,则不会增加攻击力(伤害被命令怒吼阻止了)。
神圣愤怒—先选择目标,然后抽一张牌,再对目标造成伤害。
伊利丹·怒风—被法术反制的卡也会触发召唤效果。
小鬼召唤师—回合结束时[命令怒吼]可以使1血的小鬼召唤师免于死亡,但仍然可以召唤出小鬼。
激活—如果你有10魔力仍然可以使用。不过除非先用掉一些魔力,不然激活没有效果。
加拉克苏斯大王—加拉克苏斯首先作为仆从上场(场上必须要有空位),并触发满足条件的秘密比如忏悔,然后替代你的英雄。如果触发忏悔,则你的英雄变成3/1的加拉克苏斯大王。加拉克苏斯自带一把3/8的武器,英雄能力为召唤地狱火,每回合一次、消耗2点魔力。加拉克苏斯虽然替代了你的英雄,但仍然是恶魔,可以被牺牲契约摧毁。加拉克苏斯替代英雄后就不再是仆从,不会被指定仆从的卡牌影响,比如恶魔之火。
飞刀杂耍者—每当你的场地上增加仆从就触发效果,即使是来自对方卡片的效果。比如对方的火车王里诺艾战吼在你的场地上召唤两只小龙,会触发两次飞刀。变形术不会触发飞刀,但复活可以(如先祖之魂)。
游学者周卓—如果一个玩家打出一张秘密卡,则对方玩家也会获得一张复制的秘密卡,于是对方就会知道这张秘密卡的内容。
精神控制—被控制的仆从受到回手效果影响时(如闷棍),会回到当前控制者的手上。
控心术—从对手剩下的牌堆中随机抽取,而不是整个牌堆。如果剩下的牌堆中没有仆从,则会召唤一个空无之影。
误导—不能使一个英雄攻击他自身。如果场面上没有仆从,则英雄的攻击不会触发误导。
熔核巨人—消耗随英雄的生命值动态变化。
山岭巨人—消耗随你的手牌数动态变化。
海巨人—消耗随场上仆从数量动态变化。
滋养—获得的法力水晶是永久的,获得的2点法力当前回合就可以用。最大魔力水晶仍然是10。
小个子召唤师—多个召唤师效果可以叠加。
先知维纶—法术先受法术伤害加成,再翻倍。
狂暴—只需要施放时仆从已受伤。即使仆从恢复满生命,狂暴的加成效果仍然持续。
暴怒的狼人—攻击敌人,因敌人反击而受伤触发激怒后,因为拥有了风怒效果,当前回合还可以攻击一次。
救赎—仆从恢复到原始状态,生命值为1。去除所有增益、减益状态,卡片能力仍然有效。
食腐土狼—如果群体伤害足以同时杀死土狼和其他动物仆从,则土狼会在获得增益前死去。群体伤害结算完后才会触发其他效果。
感知恶魔—如果牌堆中不足2只恶魔,则会用游荡小鬼来补足
暗影狂乱—如果被控制的目标有亡语且在被控制时死亡,亡语视为控制方发出。
狙击—如果目标仆从有战吼,先触发战吼再受到狙击伤害。
巫师学徒—多个巫师学徒效果可以叠加。
扰咒术—群体法术不会触发。对[斩杀]有效,但召唤的仆从尽管是满血仍然会被斩杀摧毁。
横扫—目标伤害和群体伤害都受法术伤害加成影响。
幸运币—后手玩家获得一张此卡。这是一张法术卡,与其他法术卡享受同等待遇。如果玩家已有10点法力,则使用此卡无效。
思维窃取—如果对手牌堆中有两张相同的卡,则思维窃取可能窃取到两张同样的卡。即使对方牌堆无卡,使用思维窃取也不会触发疲劳值。
消失—仆从按照召唤的顺序会到玩家手上。如果回牌时手牌超过10张,超过的牌会爆掉。
虚空恐魔—获得被摧毁的仆从当前的攻击力和生命,包括增益和减益的影响。例如虚空恐魔摧毁了一个带+3/+3增益,基础数值为1/1仆从,则虚空恐魔获得+4/+4。
水元素—冰冻效果即时生效。如果一个风怒单位攻击水元素被冰冻,这回合不能进行第二次攻击。
野性成长—法力水晶是永久的,但是当前回合是空的,无法立刻使用。玩家的后续回合会获得一个额外的法力,法力上限仍然是10。如果在已有10法力的时候使用,会获得一张法术牌[法力过剩]。
伊瑟拉—梦境卡包括梦境、翡翠幼龙、欢笑的姐妹、噩梦、伊瑟拉苏醒。
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