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成功可以复制?且看手游《地铁跑酷》
2013-12-26 16:33  gamelook.com.cn    我要评论()
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没有像《神庙逃亡》那样占领手游市场先机,也没有像《神偷奶爸》那样有大量电影粉丝群的支持,但《地铁跑酷》仍然取得了非常优秀的成绩,而且算的上是持续成功。

自2012年5月份发布以来,Kiloo的《地铁跑酷》在不到一周年的时候就已经突破了1.3亿次下载量,这是个非常不可思议的数据,不过,该游戏的参与度和保留率更让人难以相信。《地铁跑酷》的次日留存高达91%,7日留存81%,30日留存60%,而且,该游戏的DAU大概在2500万左右。

有这么好的下载以及收入表现,那么收入榜表现怎么样呢?我们不妨看一下该游戏在App Store和Google Play收入榜的表现:

《地铁跑酷》在iOS收入榜(上)和下载榜(下)的最佳表现

在发稿之前,《地铁跑酷》仍然在23个国家的App Store收入榜占据前10名,最高曾占据过95国iPhone收入榜冠军。下载量方面,该游戏最高进入过117国iPhone免费榜前十名。

《地铁跑酷》在美国iPhone下载榜排名变化趋势

据App Annie的数据统计显示,该游戏的下载量表现在美国iPhone榜时有起伏,但始终保持在前100名之内。从该游戏在下载榜的排名变化我们可以发现,《地铁跑酷》在下载榜的起落和游戏的更新有很大关系,该工作室每个月为游戏进行一次内容更新,因此下载量的表现也基本上是跟随着游戏更新而变化。

《地铁跑酷》在美国iPhone收入榜变化趋势

更新的确为《地铁跑酷》带来了很好的效果,该游戏最高曾在美国iPhone收入榜排名第7,而且从该游戏在美国榜的整体表现看,《地铁跑酷》的收入变化比较稳定,而且在持续增长。

考虑到该游戏的留存率之高,这样的表现其实并不出人意料。毕竟该游戏仍然在获得更多的用户,而且30日留存高达60%。

在Android平台,《地铁跑酷》的下载排名更高,尽管该游戏的iOS玩家付费率更高,但该游戏的下载量在Android增长是最快的。

《地铁跑酷》在美国Google Play下载榜的表现

自2012年11月7日开始,该游戏就在美国的Google Play下载榜长期占据了前十名的位置,目前已经超过一年多。

《地铁跑酷》在美国Google Play收入榜的表现

在游戏的收入方面,《地铁跑酷》在Google Play增长十分迅速,最高曾占据美国Google Play收入榜第10名。当然,和大多数的Android游戏一样,该游戏的收入表现也不是很稳定,不过《地铁跑酷》的收入表现总体上呈增长趋势。

另外,《地铁跑酷》还加入了游戏内广告,这样,非付费玩家也能为游戏带来收入贡献。

持续成功

《地铁跑酷》已经推出了有19个多月了,但该游戏在iOS和Android下载榜的排名依然非常高,而且在美国iOS收入榜的排名也大多数时间内都保持在前50名。

为什么该游戏可以获得持续的成功?据此前该公司创意总监Simon Moller透露,该游戏的成功最主要得益于不断的更新,以及小说故事式的游戏研发方式。

据他透露,Kiloo的“合作生产”模式使得免费游戏专业团队Kiloo获得了3A主机和PC游戏开发商的帮助,所以说,《地铁跑酷》的核心玩法实际上是由Sybo Games设计和研发的,而Kiloo只负责管理,运营,市场营销,用户留存以及维护游戏社区。

该游戏的所有收入都由这两家公司平分,所以,这种模式很明显对双方都很有利。随着12月21日的更新,该游戏目前已经再次成为了美国iPhone免费榜第二。据之前外媒的报道称,这两家公司正在研发作品有5款。

新闻热线:010-68947455

关键词: 神庙逃亡2 地铁跑酷

责任编辑:张飞

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