剧情版“水果忍者” 《国王猎手》评测(5)
2013-12-13 11:17 牛华网 张飞 我要评论()
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关于生命的扣减机制比较厚道,要是不小心触碰炸弹,或是受到小怪和 BOSS 的攻击,系统会根据其大小和伤害力对玩家的血量进行扣减,一般都是 1-2 颗红心。如果对方的攻击不足以扣减一颗红心的话,那么这颗残缺的红心接下来会随着时间的推移自动回复,这样既保证了游戏的刺激性,又不会让玩家感觉到太大的生存压力。
总的来说这款“切水果”游戏确实拥有较高素质,除了画面华丽流畅之外,以剧情为铺垫,以闯关为目的也让玩家觉得更有奔头,不过最重要的是游戏的核心玩法具有一定的互动性,敌人会为了生存与你展开搏斗,就个人来说,有了《国王猎手》感觉就再也不会碰《水果忍者》了。
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