育碧“中国本土化”困难重重 想被接受仍需努力
就在不久前,育碧推出“0元购买育碧正版游戏活动”成功的吸引了大批玩家的目光,育碧“赔本”赚吆喝,似乎是育碧在中国做出“大动作”的前兆。
但值得注意的是,育碧官网放出的并非是所有游戏免费,而是每周开放一个系列的限免,意味着并不是所有的用户都能获得免费正版游戏。限免之策与饥饿营销有异曲同工之效,越是得不得的,反而越会勾起玩家的注意。现如今,在这片异国领土上如何熟悉规则是育碧的当务之急。
作为世界知名的游戏商,育碧从没放弃试图开拓中国市场的心。但是在中国,免费的基调早已深入人心。当然,育碧的此举也并非全是无用功,至少吸引了眼球,也让中国玩家更有兴趣去了解育碧的游戏,面对卖不动的中国市场,育碧此举绝不是赔本赚吆喝。
值得一提的是,在今年中国的单机也确实爆发出一股小高潮,典型的就是《古剑奇谭2》的发力,几乎重现中国单机辉煌盛景。也或许因为此,育碧难免心有悸动。
但国产单机终究于外来户有着本质的不同,忠实的国产游戏粉丝往往都是古风文化爱好者,喜欢那种倚马仗剑,柔肠寸碎的中国风,国外游戏重体验,轻剧情的模式未必会有很多玩家买账。毕竟中国文化是难以本地化的存在。此外,玩家的倾情支持也是古剑大卖的因素之一。
育碧该如何从层层的审查障碍下走进中国,并且在到中国后如何进行本土化,相信会是育碧如今的最大难题。
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