从DNF久盛不衰解读动作网游4大必备元素(2)
2013-06-25 16:07 ifeng.com 我要评论()
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最后一点,也是对动作网游来说至关重要的一点,则是游戏中的PVP对抗。自2008年至今,国内外厂商所推出过的动作网游,鲜有成功者,而在家用机领域,如《鬼泣》系列、《刺客信条》系列、《战神》系列却始终人气不减。乍看起来,似乎动作游戏一旦MMO化了,便难以获得在家用机领域那样的成就,即便品质过硬,也少有玩家能够长久留存。个中原因,正在于早期动作网游当中,PVP对抗体系的单薄或是缺失。即便是人气不俗的《龙之谷》,由于PVP过于依赖1V1模式,多人PVP受限于游戏机制本身,以及过分华丽的特效而难以深入挖掘,以至于游戏体验在很大程度上须以PVE作为支撑,不仅导致后续版本开发压力巨大,同时也让用户流失率难以抑制,最终,运营商不得不投入更多的市场营销成本用于吸引新用户,才能维持住当前的在线与营收规模,而难以更进一步。
而在DNF当中,偏爱PVE“刷图”的玩家固然不在少数,但更多的深度用户都会将PVP视作游戏体验的核心,即便在PVE上有大量时间和精力投入,也是为了获取在PVP当中的客观条件优势。随着各种赛事的举办,DNF精彩的PVP场面也越来越深入人心,也逐渐为电竞爱好者所熟知。如果说,打击感、连招和职业设定让DNF成为一款优秀的动作网游,那么,PVP的成功,则是DNF取得当前成就,并且久盛不衰的决定性因素。
综上所述,对于一款成功的动作网游来说,强烈而爽快的打击感,自由度高且具有良好扩展性的连招规则,和差异化显著的职业设定,是必不可少的三大要素,若想要取得长久的成功,不致在大量竞品的冲击下逐渐衰落,那么,拥有良好平衡性和多样化体验的PVP系统,则更加不可或缺。
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