网页游戏公司纷纷进入移动游戏领域,但玩法上感觉却有差异,比如《神仙道》是直接进入中国手游市场,人人网研发和发行并举,菲音、游族则是海外国内同时发力、热酷则是其投资项目《大掌门》获得成功。今天再来披露一家页游公司昆仑万维在手游圈的近况。
此前早有报道昆仑万维的海外收入已超过了国内收入,而国内业务正在转型端游。在移动游戏领域,昆仑其实早在2011年即推出过《风云三国》、除了91上的《千军破》,比较少看到昆仑手机游戏的报道。目前昆仑的手游业务感觉也是延续其战略转变,同样在试水海外市场。
手游圈马甲之风盛行,在海外市场昆仑主要使用KoramGame来发行移动游戏,国内知道这个品牌名的并不多,KoramGame不仅发行手游也运营网页游戏,下面我们就来做个小盘点。
KoramGame目前发行的移动游戏有:《风云三国》、《拇指西游》、《千军破》、《帝国战记》、《龙族》等多款移动游戏,其中在海外市场代理发行由艾格拉斯开发的3D手游《战魂》、神奇时代开发的《忘仙》繁体版、TipCat开发的《调教三国》。页游领域,KoramGame在大马地区独家代理了《龙将》、广州捷游开发的《梦幻飞仙》华文版。另外还运营着2款Facebook游戏、及一款客户端游戏。
目前手游的表现来看,KoramGame在韩国稍有成绩,《战魂》位居韩国区Appstore收入榜第12、《风云三国》位居第20位。在台湾区,KoramGame代理的《忘仙》繁体版位居收入榜第18位,《调教三国》位居第46位。香港区appstore《忘仙》繁体版位居第25、《调教三国》位居第37位。
目前韩国appstore收入远小于google play市场,台湾、香港地区市场规模也是有限,但通过以上KoramGame的代理发行业务来看,昆仑在延续其在海外发行商的定位,虽然收入上不一定有多高,但还是取得了一定效果,验证了其发行模式。
根据早先报道昆仑在台湾运营的YC语音(类似YY)最高同时在线达到200万,昆仑目前积累的用户量可能还是更多的使用在PC游戏领域,对于移动游戏而言,日韩ARPU高于中国市场,这或许是为什么昆仑持续试探海外手游市场的原因。
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