很多游戏吸引玩家的是它的故事情节,随着故事的发展玩家们都有心中所期待的结局。当你在辛苦劳动之后见到的是一个糟糕的结局,你会觉得很失望很愤怒,甚至想摔键盘,但如果是一个不错的结局,虽然不一定是大团圆,但至少是让人回味的结局,就会让这款游戏上升成一个经典,让你味有回甘。今天小编就为大家带来7个不坑爹的游戏结局。
《超级玛丽兄弟》
超级玛丽兄弟
拥有最好结局的游戏汇总如果少了它就不成立了。在一路弹跳穿越8个世界,历经千难万险到最后每次都显示“公主在另一个城堡”之后,玛丽奥终于到达了Bowser城堡打败了最终的BOSS拯救了公主。这是一个简单的结局,你得到了所有辛勤劳动应得的回报。这是个多么好的结局,以至于任天堂决定把它应用到几乎所有的玛丽奥游戏中。
《塞尔达传说:时光之笛》
被誉为史上最好的游戏,《塞尔达传说:时光之笛》的结局让人感到简单的快乐。在你跑遍了海拉尔,打败所有怪物,通关所有地牢等之后,你打败了恶魔坏蛋拯救了整个世界。游戏的最后一幕就是林克和塞尔达站在他们第一次见面的地方,追问着下面会发生什么?
塞尔达传说:时光之笛
《传送门2》
在Aperture科学实验室待了这么久后,你终于回到了现实世界,但是你所看到的却只是一个孤独的世界。实际上,默认的机器人智能让GLaDOS使得结局更有意义,通过整个电梯旅程,你会希望一些事情发生在你身上来阻止你逃脱。另外,Wheatley开始后悔他的决定,因为他在空间里无助的漂浮。
传送门2
《星球大战:旧共和国的武士》
本文的主题如果没有提及Bioware那就太不上道了!他们试图打造一个让其他游戏都望尘莫及的游戏故事。《星战:旧共和国的武士》的结局,你会看到你的劳动果实,一切你在游戏中所作出的选择的结果。
星球大战:旧共和国的武士
《荒野大镖客:救赎》
在整个《荒野大镖客:救赎》中,John Marston被与他一起工作的联邦特工跟踪,然后被困在自己家农场中,且就在他刚刚和家人团聚不久,就被无情的杀害了。他与家人团聚之后而来的任务中的隐藏现实加重了该游戏结局的不安氛围。那些任务很平和,描绘出Marston所渴望的简单生活。不幸的事情来得太快,有对比才会出彩,这是个凄美又让人心碎的结局。
荒野大镖客:救赎
《旺达与巨像》
《旺达与巨像》是一部压抑沉重的游戏,而其结局更是让人难掩悲伤。在以牺牲爱马Argo为代价打倒最后第16座神秘巨像后,旺达的身体开始损坏,冒出了如巨像一般的黑色血液。随后,旺达很快坠入了死亡的深渊,在死前却没有看到他深爱的女孩的复活。真是一个让人心碎又难忘的结局。
旺达与巨像
《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤7:黑色行动》的结局确实是一个好结局,它不仅仅给你以最满意的方法杀游戏中最坏的恶棍的机会,也让你质疑你认为你所知道的一切。的确,梅森和肯尼迪总统见面却没有杀他,但不意味着这是梅森和JFK的唯一联系。这里是与你所知道的肯尼迪之死的阴谋不同的情况,肯尼迪被游戏中的一个角色杀了。如果你继续纠结,你会发现肯尼迪、卡斯特罗、尼克松和麦克纳马拉在五角大楼里面和入侵的丧尸混战。不管声音模仿是否糟糕,你不能否认这是一个不错的设想。
使命召唤7:黑色行动
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